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[软件工程第章交互设计
第5章 交互设计 中南民族大学工商学院 计算机科学与技术系 2011/03 * * * * * * * * * * * * * * * Whitney Quesenbery * * 在了解过了交互设计的相关知识后,想在工作中实践一下,可是怎么下手呢? 接下来,我们开始研究交互设计的方法…… Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. UCD设计理想流程 简单说明: 1. 创造一些用户 2. 找出重要的活动 3. 找出用户模型 -- 用户期望如何完成这些活动 4. 草拟出初版的设计 5. 一直反复把设计修改得更容易, 直到虚构用户能轻易使用为止 6. 找真人来看着他们试用你的软件 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 交互设计所做的事情 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 交互设计的核心要素 精确描述我们的用户以及用户希望达到的目标,定义几个典型角色,并用故事的形式表达出来 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 目标 用户目标 生活目标 体验目标 最终目标 产品目标 利润 市场 目标是行动的驱动力,产品的功能和行为必须通过任务来解决目标 产品成功的关键是目标,而不是特性 成功的交互设计师应该对目标高度敏感 交互设计在满足用户产品/企业目标和同时必须满足用户目标 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 那么豆瓣的目标是什么呢? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 目标 用户目标 生活目标:一种新的消遣方式 体验目标:容易使用、方便、舒适 最终目标:撰写浏览书评,找到自己兴趣相同的人 产品目标 市场:聚集文化人群,创建文化交流社区 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 角色 简单的说,角色就是为我们的产品虚拟的一个典型用户。我们在设计是,就可以专门为“他”设计。 角色是一种强有力的交互设计工具 角色的确定给设计带来的好处: 该做什么 便于沟通 提高效率 解决边缘设计 …… Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 角色 一般不超过两个人 一男一女 一般将用户定义为初级用户和中级用户。特殊产品才定义高级用户。 角色描述中应该包含: 一张相片 人物基本特征 于产品相关的性格、能力、爱好等介绍 会用到的产品、功能介绍 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 角色 定义角色和角色设计中,应注意: 必须赋予角色严格而精确的定义 角色必须只为一类人设计 角色的中心思想是其特定性 角色设计只为中心服务,而不是为了边缘 必须实际了解角色的技术水平 设计师和程序员都需要角色 区别用户角色和买方角色 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for
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