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ICityEngine规则中变量的定义和显示

规则文件可以自定义变量值,而且还可以定义变量的分组、排序、值域等显示方式。以下就列举几个常用的关键字: 1.???1.@Group(level_1-group, ..., level_n-group) 控制变量的分组,可以将变量在属性窗口中分组显示,并且可以多层分组。 @Group(Main,Node_1) attr height = 20 @Group(Main,Node_2) attr name = Lot -- extrude(height) 根据上面代码,我们把height变量分在Main组下的Node_1分组内,name变量分在Main组下的Node_2分组内。在属性窗体中效果如下图: 2.??2. @Order(order) 控制变量在其分组中的排序,其参数值可以为负数,参数值越高,排序越后。 @Group(Main) @Order(0) attr height = 20 @Group(Main) @Order(-1) attr name = Lot -- extrude(height) 上面的代码表示将height变量和name变量放在Main组中,name排在height前面,效果如下图: 3.??3. @Description(description) 为变量添加MouseTips信息,当鼠标指向变量时即可显示描述信息,效果如下: 4.??4. @File 将变量值定义成以文件选择器的方式显示,可以利用文件选择窗体来对变量赋值,也可以加入参数:@File(tif)来设置文件选择器的文件类型限制。效果如下: 5.??5. @Color 将变量值定义成以颜色选择器的方式显示,可以利用颜色选择窗体来对变量赋值。效果如下: 6.??6. @Range 用于定于变量的值域,可以定义数值性的范围,也可以定义字符等类型值的属性域。 @Range(5, 50) attr height = 20 @Range(Low=Low, Mid=Mid, High=High) attr size = @Range(Red=#ff0000,Green=#00ff00,Blue=#0000ff) attr color = #000000 以上代码表示将height变量设置在5至50的范围,将size变量设置了三个值域,分别是Low、Mid、High可选值,将color变量设置了Red、Green、Blue三个可选值。效果如下:

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