L单摆运动Flash..docVIP

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L单摆运动Flash.

单摆运动——Flash课件制作教程设置属性运行Flash MX,在系统自动建立的Flash文档中设置文档属性:单击[属性]面板中“大小”右边的按钮,在弹出的[文档属性]对话框中将[尺寸]设置为420px宽,300px长,将[背景色]设置为淡蓝色。单击[确定]按钮返回场景。二、编辑图形元件“单摆小球”: 1、单击[插入]——[新建元件],在弹出的[创建新元件]对话框中,输入[名称]为“单摆小球”,选择[行为]为[图形],单击[确定]按钮,进入图形元件“单摆小球”的编辑场景状态。 2、选择工具箱中的[椭圆工具],在工具箱的[颜色]选项中设置[笔触颜色]为[无],设置填充色为灰白径向渐变。按住Shift键,画一个大小合适的圆。3、选择工具箱中的[矩形工具],在工具箱的[颜色]选项中设置[笔触颜色]为[无],设置填充色为灰白线性渐变。画一个竖向的很窄的矩形条作摆线。4、选择工具箱中的[填充变形工具],单击小球,拖动中间的控制点,将亮点拖到小球的左上方。5、选择工具箱中的[箭头工具],选中摆线,把它拖到小球的上方中间,和小球连接。6、用[箭头工具]画一个大矩形,把摆线和小球都框进去,释放鼠标,这时摆线和小球都被选中了,单击[修改]——[组合],将摆线和小球组合成一个群组对象。移动,将摆线的顶端正好与编辑场景的中心重合。5、单击[场景1],返回场景1编辑状态。三、编辑图形元件“支架”: 1、单击[插入]——[新建元件],在弹出的[创建新元件]对话框中,输入[名称]为“支架”,选择[行为]为[图形],单击[确定]按钮,进入图形元件“支架”的编辑场景状态。2、选择工具箱中的[矩形工具],在工具箱的[颜色]选项中设置[笔触颜色]为[无],设置填充色为灰白线性渐变。画一个横向的矩形条作挂单摆的支架。3、选择工具箱中的[填充变形工具],单击支架,出现填充变形控制点。将鼠标移动到支架右上角的圆形控制点上,拖动鼠标,将控制点顺时针旋转90度。然后将出现在支架上下的控制点移动到支架的边缘。4、选择工具箱中的[椭圆工具],在工具箱的[颜色]选项中设置[笔触颜色]为[无],设置填充色为灰白径向渐变。按住Shift键,画一个小球。用[箭头工具]画一个矩形,选中小球的上半部分,按Delete键删除,小球只剩下半部分,移动这半个小球到支架下边的中点。用[箭头工具]画一个大矩形,把将支架和半球全部选中,单击[修改]——[组合],将支架和半球组合成一个群组对象。5、单击[场景1],返回场景1编辑状态。三、编辑[场景1] 1、单击时间轴上[图层1]第1帧,按F11键,调出[库]面板,将图形元件“单摆小球”拖放到场景编辑区。2、单击时间轴上[图层1],单击[图层1]下面的[插入图层]按钮,出现图层2。单击[图层2]第1帧,从[库]面板中将图形元件“支架”拖放到场景编辑区。3、分别在两个图层中移动两个图形元件到合适位置。4、单击图层2第1帧,选择工具箱中的[椭圆工具],在工具箱的[颜色]选项中设置[笔触颜色]为黑色,设置填充色为[无],在[属性]面板中设置[笔触样式]为虚线,穿过单摆小球的中心画一个圆,然后用箭头工具将圆的上半部分选中,按Delete键删除,只剩下下边的圆弧做单摆运动的轨迹。5、单击图层2第80帧,击右键,在出来的快捷菜单中点击“插入帧”。 6、单击图层1第20帧,击右键,在出来的快捷菜单中点击“插入关键帧”。在图层1的第40帧重复以上步骤,再插入一个关键帧。7、单击图层1第1帧,选择工具箱中的[任意变形工具],在[选项]中按下[旋转与倾斜]按钮,单摆小球周围出现任意旋转与倾斜控制点。将鼠标移动到右下角的控制点上,鼠标指针变成旋转形状后,拖动鼠标顺时针旋转,将单摆小球旋转到弧线的最左端。8、单击图层1第40帧,按上一步骤,将单摆小球旋转到弧线的最右端。9、单击图层1第1帧,击右键,在出来的快捷菜单中点击“拷贝帧”,然后单击图层1第80帧,击右键,在出来的快捷菜单中点击“粘贴帧”。单击图层1第20帧,击右键,在出来的快捷菜单中点击“拷贝帧”,然后单击图层1第60帧,击右键,在出来的快捷菜单中点击“粘贴帧”。 10、单击图层1第1帧,在[属性]面板中打开[补间]下拉菜单,选择[动作]。同样方法,在第20帧、40帧、60、80帧分别创建补间动画。11、单击图层1第1帧,在[属性]面板中的[简易]文本框中输入-100。同样方法,分别在第20帧、40帧、60帧、80帧的[属性]面板中的[简易]文本框中输入100、-100、100、-100。使动画效果更符合运动规律。四、创建标题1、单击时间轴上[图层2],单击下面的[插入图层]按钮,出现图层3。2、单击[图层3]第1帧,选择工具箱中的[文本工具],在[属性]面板中设置自己喜欢的字体,设置字体大小为26,字体颜色为黑色,

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