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[3D室内装饰设计全过程
3D室内装饰设计全过程CAD图的整理?制作VR的流程跟制作效果图的流程基本上是一样的,先要根据标准的CAD图纸来创建标准的模型,然后再进行材质、灯光、烘焙等操作流程以得到一个漂亮的EXE演示DEMO。具体操作步骤如下:(1)分析CAD图纸 首先需要先看清楚CAD图纸,了解这个图纸的结构,主要是看清楚需要做的是哪一部分?那个部分里都有哪些空间?每个空间都是什么功能的空间?独立空间里的门、窗在哪里?如下图所示:(2) 整理CAD图纸 将不需要的标注与细节清除,以便将导入MAX里的参考元素精简到最少,以使CAD平面图导入MAX的过程更快一些。如下图所示:?室内模型的制作方法与技巧?在CAD图整理好后,接下来就需要将整理好的CAD导入到3ds max里,以作建模参考。 具体操作步骤如下: (1) 统一尺寸单位 启动3ds max软件,在当前空白的max文件里,将场景的尺寸单位与系统尺寸单位设置一致,都设置成mm(毫米),该单位需要与导入的CAD的图的尺寸是一致。如下图所示: (2) 导入CAD图 接下来就可以进行导入操作了。单击 File| Import 命令,在弹出的 Select File to Import 对话框中首先把【文件类型】设置成 AutoCAD Drawing(*.DWG,*.DXF) 类型,然后再选择整理好的 CAD 文件。如下图所示: (3) 设置导入单位 在导入对话框,还需要进行一个设置,就是导入文件的单位需要跟事先设置好的单位一致即都为mm。如下图所示: (4) 统一导入单位 将CAD导入max后,选择T视图,然后按 Alt+W 将当前的视窗切换成单一的视窗(也可以不用切换,根据个人作图习惯),再按字母G将网格背景隐藏便于看清楚CAD图线条。最后再按 Ctrl+A全选CAD图,将其放在一个独立的图层里。如下图所示:(5) 整理图层 将所有空的图层删除。如下图所示: (6) 改变视图底色 为了方便作图,建模之前可以 先将视图的背景颜色更改一下。如:将鼠标放在【工具栏】的空白处单击鼠标右键,在弹出的对话框中单击 Customize.. 命令,然后在弹出的 Customize User Interface 对话框中选择 Colors 选项,找到 Viewport Background 选项,在对话框的右侧Color色区单击,将背景色改成黑色,最后单击关闭按钮确定更改。如下图所示: (7) 创建“模型”图层 打开【图层】面板,将CAD图层冻结,然后创建一个新的图层,并命名为“模型”。这样接下来创建的模型都会在这个图层中,便于管理。如下图所示: (8) 设置“捕捉”选项 打开【捕捉】设置,设置捕捉点与捕捉项,最后单击【关闭】按钮确定更改。如下图所示: (9) 重绘平面图 打开二维创建面板,应用二维直线 Line 工具捕捉墙、门、窗的端点,绘制各个空间的封闭二维线,在关闭 Start New Shape 选项的情况下可以使绘制的多个二维封闭线条成为一个独立的物体。如下图所示: (注:在进行以下操作之前,需要确定所有的点都捕捉到位了。) (10) 转换二维线条成Poly物体 在绘制好的二维线条上单击鼠标右键,选择 Convert To | Convert to Editable Poly 选项以将二维线条转换成多边形物体。如下图所示: (11) 转换二维线条成Poly物体 关闭捕捉打开多边形的边级别,选择多边形边框,在按住Shift键同时沿Z轴向上复制5次。如下图所示: 12) 定位室内踢脚线标高 切换到多边形的点级别下,同时切换视图到F(前视图),打开2.5捕捉,将第2排的点沿Y轴向下拉,与第一排的点捕捉到一个水平线上;然后将鼠标放到 Select and Move 工具上单击鼠标右键,在弹出的 Move Transform Type-In 对话框中的Y文本框中输入 120(即踢脚线的高度)后回车,以此定位室内踢脚线的高度。如下图所示: (13 ) 定位室内窗台标高 重复以上操作,选择第3排点,沿Y轴向下捕捉到第一排点上,然后再通过 Select and Move 工具沿Y轴向上移动 800(即窗台的高度)。如下图所示: 14) 定位室内门标高 选择第4排点,沿Y轴向下捕捉到第一排点上,然后再通过 Select and Move 工具沿Y轴向上移动 2000(即门的高度)。如下图所示: (15) 定位室内窗户标高 选择第5排点,沿Y轴向下捕捉到第一排点上,然后再通过 Select and Move 工具沿Y轴向上移动 2500(即窗户的高度)。如下图所示: (16 ) 定位室内屋顶标高 选择第6排点,沿Y轴向下捕捉到第一排点上,然后再通过 Select and Move 工具沿Y轴向
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