[项目19.docVIP

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[项目19

项目十九 追踪与键控技术的配合《空中飞车》 一、提出任务 1.任务目标AE的追踪技术和键控技术,能根据素材特点选择当踪术视 培养学生探索主动学习的 三、教学分析与准备 1. 教学重点 稳定技术、键控技术的添加和参数设置。 2.教学难点 课时 . 教学环境 完成任务 知识点讲解 完成任务 分组讨论完成制作 知识小结 学生自评或互评 教师点评总结 布置作业 集中学生注意力,准备上课。 教师提问学生回答问题 (1)追踪技术的追踪类型有哪些? (2)键控技术的类型有哪些 播放视频《空中飞车》 提出任务:如何去掉原有的天空?飞车在空中的动作有何变化? 该项目1. 启动AE,双击项目窗口空白处,导入视频素材“飞车.mov”和图片“天空.jpg”,将视频素材拖入项目窗口的新建合成按钮上,新建一个与视频素材相同大小的合成,视频素材自动放置到时间线中。 2. 将天空素材放到时间线的底层,选中该层按S键,设Scale数值为135%,使得图片大小与合成一样大。 3. 在时间线上选中飞车素材,单击菜单命令EffectKeyingColor key,在Effect Controls(效果控制)面板中,单击Key Color吸管,吸取天空颜色,再调整Color Tolerance(颜色容差)数值为64,Edge Feather(边沿羽化)为3.3,将天空背景键控掉。 4. 拖动时间线指针观察素材会发现,在去掉天空的同时,地面也会键出破洞。在项目窗口中将素材“飞车.mov”拖到时间上的第2层上,位于被键控的飞车素材和天空素材之间。选中该素材按回车键,重命名为“飞车底层”。 5. 选中图层“飞车底层”,单击菜单命令EffectTransitionLinear Wipe,添加线性擦除特效,在Effect Controls(效果控制)面板中,设Wipe Angle(擦除角度)为180,Transition Completion(转换完成)为48%,Feather(羽化)为73。 6. 接下来制作天空随着镜头进行移动动画。单击菜单命令WindowTracker,打开追踪面板。选中飞车图层,在追踪面板中单击追踪按钮给图层添加追踪控制,系统自动将当前层设定为追踪目标层。单击Edit Target按钮,设置追踪结果的目标对象为天空图层。 7. 当为素材层添加追踪控制后,合成窗口也自动切换到层窗口模式,同时出现一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字点构成。将鼠标移到追踪范围内,当鼠标图标变为带有“十”字黑色箭头时,移动追踪范围到土坡的右侧角上,调整两个方框的大小,让内框包含住追踪点。 8. 在追踪面板中单击Opition按钮,在弹出的面板中设置追踪的信道为Luminance(亮度)信道。 9. 将时间指针移动到第0帧位置,然后按下Analyze中的按钮,进行模拟追踪,再按一次则停止追踪。也可以按下按钮逐帧进行追踪。如果追踪区域出现了偏移,将播放指针移到出现偏移的关键帧处,在层窗口中将偏移的追踪区域重新进行调整,按下按钮继续追踪,直到追踪到完全正确的位置 10. 当对追踪结果满意了之后,单击Apply按钮,此时会弹出一个对话框,确认追踪数据的应用坐标范围,可以选择“X only”、“Y only”或者“X and Y”,此处选择“X and Y”,在平面范围内应用追踪数据,单击OK按钮便将正确的追踪结果应用到目标层天空图层上。 11. 拖动时间线指针观察跟踪应用结果会发现,天空图层偏离了合成范围,不能完全覆盖合成的背景。选中天空图层,展开其图层属性,将Scale数值设为150%,同时修改Anchor Point(轴心点)的X轴数值为506,通过轴心点的变化改变图片的位置,最终使得天空覆盖整个合成背景。 12. 选中时间线上的3个图层,单击菜单命令LayerPro-Compose进行重组合成图层,在弹出的对话框中将新的合成图层命名为“变速” 13. 选中“变速”图层,单击菜单命令LayerTimeEnable Time Remapping,进行时间重置设置。 14. 在时间线上单击Time Remap属性,单击时间线 上部的曲线编辑按钮,打开曲线编辑器。 15. 拖动时间线指针观察播放的动画,当指针移到第24帧时,人物处在最高处,单击时间线左侧的添加关键帧按钮,则在曲线上增加了一个关键帧。将指针移到1秒10帧处,

文档评论(0)

yingrong + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档