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[图的遍历算法
昌吉学院计算机计算机工程系学生实验报告
班级: B1103班 姓名 乃比江塔依尔 学号1125929073 日期 2013年12月06号
课程名称 数据结构 实验室名称 1324 实验名称 图的遍历算法 指导教师 香丽芸 成绩 一、实验目的
1、使学生可以巩固所学的有关图的基本知识。
?2、熟练掌握图的存储结构。
?3、熟练掌握图的两种遍历算法。
二、实验原理和内容
实验原理:
深度优先有哪些信誉好的足球投注网站遍历是树的先根遍历的推广。假设初始状态时图中所有顶点未曾访问,则深度优先有哪些信誉好的足球投注网站可从图中某个顶点a出发,访问此顶点,然后依次从a的未被访问的邻接点出发深度优先遍历图,直至图中所有与a有路径相通的顶点都被访问到;若此时图中尚有顶点未被访问,则另选图中一个未曾访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。
实验内容:
编写函数实现队列的删除功能,编写函数实现队列的插入功能编写程序实现以下功能 三、实验步骤
深度优先算法:计算机程序的一种编制原理,就是在一个问题出现多种可以实现的方法和技术的时候,应该优先选择哪个更合适的,也是一种普遍的逻辑思想,此种思想在运算的过程中,用到计算机程序的一种递归的思想。?
?? 度优先有哪些信誉好的足球投注网站算法:又称广度优先有哪些信誉好的足球投注网站,是最简便的图的有哪些信誉好的足球投注网站算法之一,这一算法也是很多重要的图的算法的原型。Dijkstra单源最短路径算法和Prim?最小生成树算法都采用了和宽度优先有哪些信誉好的足球投注网站类似的思想。其别名又叫BFS,属于一种盲目搜寻法,目的是系统地展开并检查图中的所有节点,以找寻结果。换句话?说,它并不考虑结果的可能位址,彻底地有哪些信誉好的足球投注网站整张图,直到找到结果为止。
代码如下:
#includestdio.h
#includemalloc.h
typedef struct linknode{
int adjvecx;
struct linknode *next;
}linknode;
typedef struct vnode{
char data;
linknode *first;
}vnode,adjlist[100];
typedef struct{
int n;
adjlist vertices;
}graph;
int visited[10];
struct queue{
int rear,front;
int node[100];
};
//队的初始化
void initqueue(queue Q){
Q.rear=-1;
Q.front=-1;
for(int i=0;i100;i++)
Q.node[i]=0;
}
//判断队是否为空
int isEmpty(queue Q){
if(Q.rear==Q.front)
return 0;
else return 1;
}
//入队
void enqueue(queue Q,int e){
Q.rear=(Q.rear+1)%100;
Q.node[Q.rear]=e;
// Q.rear=(Q.rear+1)%100;
}
//出队
int dequeue(queue Q){
int v;
if(isEmpty(Q)==0){
printf(该队列为空\n);
}
Q.front=(Q.front+1)%100;
v=Q.node[Q.front];
return v;
// for(int i=0;i100;i++){
// Q.node[n+1]=Q.node[n];
// }
}
//构建链表
void creatlinknode(graph *g,int k){
linknode *p,*q;int a,b,j;
// p=G.vertices[k].first;
printf(请输入第%d个顶点所指向的顶点的个数:,k+1);
scanf(%d,a);
if(a!=0)
{
printf(输入其所指向的第1个定点的位置:);
scanf(%d,b);
q=(struct linknode*)malloc(sizeof(struct linknode));
q-adjvecx=b;q-next=NULL;
g-vertices[k].first=q;
p=q;
for( j=0;ja-1;j++)
{
printf(输入其所指向的第%d个定点的位置:,j+2);
s
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