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多DSP系统技术研究.doc
多DSP系统技术研究 摘要:随着DSP技术的发展,多DSP系统得到越来越广泛的应用,本文介绍了几种常用的多DSP系统结构,并分析了这些多DSP系统结构的特点和应用领域,为多DSP系统设计提供参考意见。 关键词:多DSP系统、并行处理; 中图分类号:F407.6文献标识码:A文章编号: 1、引言 随着数字技术的发展,对数字信号处理的要求也越来越高,特别是在国防科技领域,运算量大、处理流程复杂、实时性及与运算速率要求高,传统的以单个DSP构建的数字信号处理系统,已经难以满足数据处理的要求[1]。为此,在DSP中引入并行多处理器技术是必然趋势。 应用多个DSP设计成并行数据处理模块,多个模块间采用标准接口进行交互,为大型的数据处理系统提供了一种合适的解决方法[2]。 2、多DSP系统结构设计 多DSP系统可以按照需求灵活组成线型、并行、星型、环形、网格型或超立方型等多种结构,各个结构都有各自的特点和优缺点,选用什么体系结构都是根据应用需求而来的,不能一概而论。 对于线型结构,比较常用的是多个DSP串成一条流水线,如下图所示: 图2.1 线型结构 在线型结构中,每个DSP都从它的上一级接收数据,完成自己的处理,将处理结果发送给它的下一级,从最末一级DSP输出的数据就是最终结果了,线型结构比较简单,对于DSP之间的通信要求较低,最容易实现,因而应用较多。 另外一个应用较多的系统结构是并行结构,如下图所示: 图2.2 并行结构 并行结构中,DSP之间可以没有信息交互,DSP之间可以独立工作,系统中还会有一个控制芯片(通常会是FPGA),用于将数据发送给DSP,同时将DSP的处理结果进行综合。 网格型结构是一种扩展性和并行性都比较好的结构,如图2.4所示是一个4片DSP组成的一个网格型结构,而多个网格型结构组合,就可以组成如2.5所示的一个超级网格结构。 图2.3 网格型结构 图2.4 超级网格结构 3、线型结构性能分析 评价并行处理系统的关键的两个性能指标是:加速比和并行效率;而这两个指标取决于组成并行处理机的三个要素:处理单元、并行处理系统的网络结构、并行算法程序和任务分配方法[3]。 在线行结构中,我们有如下的评定公式: (1) (2) 其中:为系统的加速比; 为系统的效率;N为DSP的个数; 为每个DSP的任务处理时间; 为最长的任务处理时间; 为DSP间的通信时间。 从上面的公式分析来看,对于线型结构来说,影响系统的加速比和效率的影响因素主要为:1)执行时间最长的任务处理时间 ;2)通信量和任务运算量的比值。当运算任务在DSP上平均分配的时候(时),线型系统可以获得最佳加速比和效率: (3) (4) 从上述公式来看,线型结构的加速比始终小于1,也就是线型结构无法加快运行速度;当处理器增加后,会减小,此时会变大,系统的加速比和效率反而会降低,因而线型结构不适合DSP太多的情况。 综上所述,线型结构是一种不太适合多DSP系统的体系结构,这种结构无法加快系统的运行速度,而且系统无法进行容错性设计,当系统中有一个DSP不工作,整个系统都会崩溃;这种线行结构的好处是可以提高系统的吞吐量,系统的处理能力还是可以得到提高,而且由于系统结构相对简单,任务分解简单,是一种最基本的多DSP系统结构,应用于DSP个数不多,DSP外部接口资源不是很丰富的应用中。 4、并行结构性能分析 在并行结构中,我们有如下评定公式: (5) (6) 同样在并行结构中,当任务在DSP上平均分配的时候,系统也可以获得最佳加速比和效率: (7) (8) 从上述公式来看,并行结构可以获得很好的加速比,DSP个数N越多,系统的加速比越大,但是并行结构的加速比也不是能无限增加的,因为当DSP增多后,任务在多个DSP上平均分配会变得越来越困难,而且当DSP增加后,也会变大,这时DSP间通信所耗的时间在运算中所占比例增加,可能会出现DSP个数增加了,但是系统的加速比反而下降的情况。并行结构的系统效率和DSP
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