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#includestdio.h #includestdlib.h #includeconio.h int m[12][13]={ 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1, 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1, 1,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,1, 1,0,0,0,0,0,0,0,0,8,0,0,1, 1,0,0,0,0,4,0,0,0,8,0,0,1, 1,0,0,0,0,4,0,0,0,8,0,0,1, 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1, 1,0,0,4,0,0,0,4,0,0,0,0,1, 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1, 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, }; static int count=0; //成功点计数 static int x=2,y=1; //人物初始坐标 static int a=0,b=0; //移动指令辅助值 void help() { printf(请将四个箱子全部推向4个成功点通关游戏\n); printf(W上 A左 S下 D右\n\n); printf(游戏愉快\n); } int prnmap() { count=0; //每次刷新地图计数回零 system(cls); help(); //温馨提示 for(int i=0;i12;i++) { printf(\t\t); //移到屏幕中间 for(int j=0;j13;j++) { if(m[i][j]==1) printf(■); else if(m[i][j]==0) printf( ); else if(m[i][j]==8) printf(☆); else if(m[i][j]==2||m[i][j]==3) //分为人物在空地和人物在成功点 printf(⊙); else if(m[i][j]==4) printf(□); else if(m[i][j]==5) { count++; //每扫描到一个成功值 计数加1 printf(★);} } printf(\n); } return count; } void key() //按键操作 { char z; for(;;) { z=getch(); if(z==w||z==W) { a=-1; b=0; break; } else if(z==a||z==A) { a=0; b=-1; break; } else if(z==s||z==S) { a=1; b=0; break; } else if(z==d||z==D) { a=0; b=1; break; } } } void move() { if(m[x+a][y+b]==0) //人物前面是否为空地 { if(m[x][y]==3) //人物此时的位置在成功点上 { x+=a; y+=b; m[x][y]=2; m[x-a][y-b]=4; } else //人物此时的位置不在成功点上 { x+=a; y+=b; m[x][y]=2; m[x-a][y-b]=0; } } else if(m[x+a][y+b]==4) //人物前面是成功点 { if(m[x][y]==2) //此时在空地 {x+=a; y+=b; m[x][y]=3; m[x-a][y-b]=0; } else if(m[x][y]==3) //此时在成功点 {x+=a; y+=b; m[x][y]=3; m[x-a][y-b]=4; } } else if(m[x+a][y+b]==8m[x+2*a][y+2*b]==0) //人物前面是箱子 并且箱子前面是空地 { if(m[x][y]==2) //人在空地 { x+=a; y+=b; m[x][y]=2; m[x-a][y-b]=0; m[x+a][y+b]=8;} else if(m[x][y]==3) //人在成功点 { x+=a; y+=b; m[x][y]=2; m[x-a][y-b]=4; m[x+a][y+b]=8; } } else if(m[x+a][y+b]==8m[x+2*a][y+2*b]==4) //人物前面是箱子 并且箱子前面是成功点 { x+=a; y+=b; m[x][y]=2; m[x-a][y-b]=0; m[x+a][y+b]=5; } else if(m[x+a][y+b]==5m[x+2*a][y+2*b]==0) //人物
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