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局域网视频聊天软件
信息与电气工程学院
单片机系统设计项目(二级项目)
设计说明书
(2012/2013学年第二学期)
题 目 : 局域网聊天软件分析
专业班级 :
学生姓名 :
学 号:
指导教师 :
设计周数 : 2周
设计成绩 :
2013年6月28日
目录
1课程设计的任务和要求 2
1.1设计要求 2
1.2设计任务 2
2程序总体设计分析 2
2.1总体工程时序 2
2.2系统构架 3
2.3程序描述 4
2.3.1运行模块组合 4
2.3.2运行控制 4
3 DirectShow技术概述 4
3.1DirectShow概述 4
3.2 Directshow的主要组成部分 5
3.2.1 DirectShow的 Filter 5
3.2.2关于Filter Graph Manager 7
3.2.3媒体类型 7
3.2.4媒体Samples和Allocators 8
4 TCP/IP协议简述 9
4.1什么是TCP/IP 9
4.1.1网络层协议 9
4.1.2应用层协议 10
4.2 TCP/IP中的协议 10
4.2.1 IP协议 10
4.2.2 TCP协议 10
5套接字编程概述 10
6运行调试 11
6.1服务器运行调试 11
6.1.1获取和修改服务器监控的IP地址 11
6.1.2安装及运行Window服务 12
6.2客户端运行调试 15
6.3出错及解决方案 15
7实验结果 16
8心得体会 17
9参考文献 17
附录A客户端主要程序 17
附录B服务端主要程序 22
1课程设计的任务和要求
1.1设计要求
阅读分析相关资料,认真研究局域网视频传输的基本原理和关键技术,分析设计并实现一个简单的局域网视频聊天软件,实现视频信号的实时传输。
设计思路:先熟悉并掌握TCP和UDP套接字编程机制和方法,然后研究DirectShow,掌握视频捕获和视频回放的编程实现方法和技巧,然后在此基础上完成视频聊天软件的设计与开发。
参考资料:《DxWebCam分析》和DxWebCam视频传输软件。
1.2设计任务
(1)深入理解TCP和UDP的工作原理和服务的特性,掌握套接字编程机制和方法;
(2)理解C/S架构和P2P两种应用模式;
(3)深入分析基于DirectShow的视频捕获和回放;
(4)完成局域网视频聊天软件的分析、开发与调试;
(5)在设计报告中对DxWebCam视频传输软件进行全面和深入的剖析;
(6)按照格式要求撰写设计报告。
2程序总体设计分析
2.1总体工程时序
本系统采用面向连接的客户/服务模型,服务器必须首先启动,否则客户进程的Connect()系统调用将返回错误代码表示连接失败。无连接的服务进程也必须首先启动以指定本地的套接字地址否则客户进程的数据服务请求传送不到服务器进程。
面向连接的客户/服务器时序图如图2-1所示:
图2-1 客户/服务器时序
2.2系统构架
系统由服务器终端采集传输系统和客户端接收系统两部分组,系统构架如图2-2所示
图2-2 系统构架
2.3程序描述
2.3.1运行模块组合
客户端程序输入服务器IP及端口号访问服务器服务程序,服务器程序捕获摄像头视频数据并向客户端程序发送视频数据流,客户端接受服务器提供的视频数据流并回放视频数据流。
2.3.2运行控制
服务器服务程序启动后监听服务,等待客户端连接,响应连接后捕捉摄像头视频流数据并处理成MJPEG通过网络发送给客户端。
客户端程序具有良好的界面,通过输入服务器IP及端口号访问服务器服务程序,接收并回放接收到视频流数据。
3 DirectShow技术概述
3.1DirectShow概述
DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。
DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。它广泛地支持各种媒体格式,包括Asf、Mpeg、Avi、Dv、Mp3、Wa
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