DELPHI实现远程屏幕抓取..docVIP

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DELPHI:实现远程屏幕抓取 檀革勤 (12/26/1999)   ---- 在网络管理中,有时需要通过监视远程计算机屏幕来了解网上微机的使用情况。虽然,市面上有很多软件可以实现该功能,有些甚至可以进行远程控制,但在使用上缺乏灵活性,如无法指定远程计算机屏幕区域的大小和位置,进而无法在一屏上同时监视多个屏幕。其实,可以用Delphi自行编制一个灵活的远程屏幕抓取工具,简述如下。 ---- 一、软硬件要求。 ---- Windows95/98对等网,用来监视的计算机(以下简称主控机)和被监视的计算机(以下简称受控机)都必须装有TCP/IP 协议,并正确配置。如没有网络,也可以在一台计算机上进行调试。 ---- 二、实现方法。 ---- 编制两个应用程序,一个为VClient.exe,装在受控机上,另一个为VServer.exe,装在主控机上。VServer.exe指定要监视的受控机的IP地址和将要在受控机屏幕上抓取区域的大小和位置,并发出屏幕抓取指令给VClient.exe,VClient.exe得到指令后,在受控机屏幕上选取指定区域,生成数据流,将其发回主控机,并在主控机上显示出抓取区域的BMP图象。由以上过程可以看出,该方法的关键有二:一是如何在受控机上进行屏幕抓取,二是如何通过TCP/IP协议在两台计算机中传输数据。 ---- UDP(User Datagram Protocol,意为用户报文协议)是Internet上广泛采用的通信协议之一。与TCP协议不同,它是一种非连接的传输协议,没有确认机制,可靠性不如TCP,但它的效率却比TCP高,用于远程屏幕监视还是比较适合的。同时,UDP控件不区分服务器端和客户端,只区分发送端和接收端,编程上较为简单,故选用UDP协议,使用Delphi 4.0提供的TNMUDP控件。 ---- 三、创建演示程序。 ---- 第一步,编制VClient.exe文件。新建Delphi工程,将默认窗体的Name属性设为“Client”。加入TNMUDP控件,Name属性设为“CUDP”;LocalPort属性设为“1111”,让控件CUDP监视受控机的1111端口,当有数据发送到该口时,触发控件CUDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“2222”,当控件CUDP发送数据时,将数据发到主控机的2222口。 ---- 在implementation后面加入变量定义 const BufSize=2048;{ 发送每一笔数据的缓冲区大小 } var BmpStream:TMemoryStream; LeftSize:Longint;{ 发送每一笔数据后剩余的字节数 } 为Client的OnCreate事件添加代码: procedure TClient.FormCreate(Sender: TObject); begin BmpStream:=TMemoryStream.Create; end; 为Client的OnDestroy事件添加代码: procedure TClient.FormDestroy(Sender: TObject); begin BmpStream.Free; end; 为控件CUDP的OnDataReceived事件添加代码: procedure TClient.CUDPDataReceived(Sender: TComponent; NumberBytes: Integer; FromIP: String); var CtrlCode:array[0..29] of char; Buf:array[0..BufSize-1] of char; TmpStr:string; SendSize,LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos:integer; begin CUDP.ReadBuffer(CtrlCode,NumberBytes);{ 读取控制码 } if CtrlCode[0]+CtrlCode[1]+CtrlCode[2]+CtrlCode[3]=show then begin { 控制码前4位为“show”表示主控机发出了抓屏指令 } if BmpStream.Size=0 then { 没有数据可发,必须截屏生成数据 } begin TmpStr:=StrPas(CtrlCode); TmpStr:=Copy(TmpStr,5,Length(TmpStr)-4); LeftPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(:,TmpStr)-1)); TmpSt

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