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ty.bootstrap Bootstrap : ChannelFactory, ChannelPipeline, ChannelPipelineFactory 初始化channel的辅助类 为具体的子类提供公共数据结构 ServerBootstrap: bind() 创建服务器端channel的辅助类 接收connection请求 ClientBootstrap: connect() 创建客户端channel的辅助类 发起connection请求 ConnectionlessBootstrap: connect() , bind() 创建无连接传输channel的辅助类(UDP) 包括Client 和Server ty.buffer 取代nio中的java.nio.ByteBuffer,相比ByteBuffer 可以根据需要自定义buffer type 内置混合的buffer type, 以实现zero-copy 提供类似StringBuffer的动态dynamic buffer 不需要调用flip方法 更快的性能 推荐使用ChannelBuffers的静态工厂创建ChannelBuffer ty.channel channel核心api,包括异步和事件驱动等各种传送接口 ty.channel.group channel group,帮助用户维护channel列表 ty.channel.local 一种虚拟传输方式,允许同一个虚拟机上的两个部分可以互相通信 ty.channel.socket TCP, UDP接口,继承了核心的channel API ty.channel.socket.nio 基于nio的Socket channel实现 ty.channel.socket.oio 基于老io的Socket channel实现 ty.channel.socket.http 基于http的客户端和相应的server端的实现,工作在有防火墙的情况 Oty.container 各种容器的兼容 Oty.container.microcontainer JBoss Microcontainer集成接口 Oty.container.osgi OSGiframework集成接口 Oty.container.spring Spring framework集成接口 ty.handler 处理器 ty.handler.codec 编码解码器 ty.handler.execution 基于Executor的实现 ty.handler.queue 将event存入内部队列的处理 ty.handler.ssl 基于SSLEngine的SSL以及TLS实现 ty.handler.stream 异步写入大数据,不会产生outOfMemory也不会花费很多内存 ty.handler.timeout 通过Timer来对读写超时或者闲置链接进行通知 ty.handler.codec.base64 Base64 编码 Opression 压缩格式 Oty.handler.codec.embedder 嵌入模式下编码和解码 Oty.handler.codec.frame 评估流的数据的排列和内容 Oty.handler.codec.http.websocket websocket编码解码 Oty.handler.codec.http http的编码解码以及类型信息 Oty.handler.codec.oneone 对象到对象编码解码 Otobuf Protocol Buffers的编码解码 Oty.handler.codec.replay 在阻塞io中实现非阻塞解码 Oty.handler.codec.rtsp RTSP的编码解码 Oty.handler.codec.serialization 序列化对象到bytebuffer实现 Oty.handler.codec.string 字符串编码解码,继承oneone Oty.logging 根据不同的log framework 实现的类 Oty.util Netty util类 Oernal netty内部util类,不被外部使用 Netty事件驱动模型 NettyPipeline 流处理 Upstream接收请求 Downstream发送请求 ChannelPipelinep = Channels.pipeline(); p.addLast(1, new UpstreamHandlerA()); p.addLast(2, new UpstreamHandlerB()); p.addLast(3, new DownstreamHandlerA()); p.addLas

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