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ty.bootstrap
Bootstrap : ChannelFactory, ChannelPipeline, ChannelPipelineFactory
初始化channel的辅助类
为具体的子类提供公共数据结构
ServerBootstrap: bind()
创建服务器端channel的辅助类
接收connection请求
ClientBootstrap: connect()
创建客户端channel的辅助类 发起connection请求
ConnectionlessBootstrap: connect() , bind()
创建无连接传输channel的辅助类(UDP)
包括Client 和Server
ty.buffer
取代nio中的java.nio.ByteBuffer,相比ByteBuffer
可以根据需要自定义buffer type
内置混合的buffer type, 以实现zero-copy
提供类似StringBuffer的动态dynamic buffer
不需要调用flip方法
更快的性能
推荐使用ChannelBuffers的静态工厂创建ChannelBuffer
ty.channel
channel核心api,包括异步和事件驱动等各种传送接口
ty.channel.group
channel group,帮助用户维护channel列表
ty.channel.local
一种虚拟传输方式,允许同一个虚拟机上的两个部分可以互相通信
ty.channel.socket
TCP, UDP接口,继承了核心的channel API
ty.channel.socket.nio
基于nio的Socket channel实现
ty.channel.socket.oio
基于老io的Socket channel实现
ty.channel.socket.http
基于http的客户端和相应的server端的实现,工作在有防火墙的情况
Oty.container
各种容器的兼容
Oty.container.microcontainer
JBoss Microcontainer集成接口
Oty.container.osgi
OSGiframework集成接口
Oty.container.spring
Spring framework集成接口
ty.handler
处理器
ty.handler.codec
编码解码器
ty.handler.execution
基于Executor的实现
ty.handler.queue
将event存入内部队列的处理
ty.handler.ssl
基于SSLEngine的SSL以及TLS实现
ty.handler.stream
异步写入大数据,不会产生outOfMemory也不会花费很多内存
ty.handler.timeout
通过Timer来对读写超时或者闲置链接进行通知
ty.handler.codec.base64
Base64 编码
Opression
压缩格式
Oty.handler.codec.embedder
嵌入模式下编码和解码
Oty.handler.codec.frame
评估流的数据的排列和内容
Oty.handler.codec.http.websocket
websocket编码解码
Oty.handler.codec.http
http的编码解码以及类型信息
Oty.handler.codec.oneone
对象到对象编码解码
Otobuf
Protocol Buffers的编码解码
Oty.handler.codec.replay
在阻塞io中实现非阻塞解码
Oty.handler.codec.rtsp
RTSP的编码解码
Oty.handler.codec.serialization
序列化对象到bytebuffer实现
Oty.handler.codec.string
字符串编码解码,继承oneone
Oty.logging
根据不同的log framework 实现的类
Oty.util
Netty util类
Oernal
netty内部util类,不被外部使用
Netty事件驱动模型
NettyPipeline 流处理
Upstream接收请求
Downstream发送请求
ChannelPipelinep = Channels.pipeline();
p.addLast(1, new UpstreamHandlerA());
p.addLast(2, new UpstreamHandlerB());
p.addLast(3, new DownstreamHandlerA());
p.addLas
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