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劈尖干涉的应用 平直度的测量 劈尖明暗条纹的判断 劈尖干涉条纹的特征 平直度测量原理 * * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 劈尖光程差的计算 ? e 入射光(单色平行光垂直入射) ? 反射光1 反射光2 A B 空气介质 n Δ=2ne+λ/2 光从光疏介质正射入光密介质时反射光产生半波损失 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 当光程差等于波长的整数倍时,出现干涉加强的现象,形成明条纹;当光程差等于波长的奇数倍时,出现干涉减弱的现象,形成暗条纹。 明纹 暗纹 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 劈尖干涉条纹是一系列明暗相间的、等间距分布的、平行于棱边的平直条纹。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (1)明、暗条纹处的膜厚: 一系列明暗相间的、平行于棱边的平直条纹。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (2)相邻明纹(或暗纹)所对应的薄膜厚度之差 ?e = ek+1-ek = (2k+1)?/4n - (2k-1)?/4n = ?/2n 相邻明纹(或暗纹)所对应的薄膜厚度之差相同。 e k ek+1 ?e ? 明纹 暗纹 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (3)两相邻明纹(或暗纹)的间距 结论: a.条纹等间距分布 b.夹角?越小,条纹越疏;反之则密。如?过大,条纹将密集到难以分辨,就观察不到干涉条纹了。 L= ?e/sin ? ≈ ?e/ ? ≈ ?/2n? ? L ?e 明纹 暗纹 L ?e ? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. L=λ/2nθ, 所以为使实验条纹凹凸明显,使θ小,L就越大,即干涉条纹越疏。当平面平整时,厚度均匀变化,条纹为直线。当条纹有一凹,条纹是等厚的点的轨迹,凹就是厚度增加,于是这里的厚度等于比此处远离劈棱处(厚度为0的地方)的地方的厚即劈尖在该处有一凸起,远离劈棱的条纹偏到这里来,总体情况就是:条纹向劈棱方向偏(图甲)。若条纹有一凸,则劈尖在该点凹进去,靠近劈棱的条纹就向远离劈棱的方向偏(图乙)。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.
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