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N! 三角形面积 long power(int n) { int i; long result=1; for (i=1;i=n;i++) result*=i; return result; } 形参与实参举例 #includeiostream.h #include math.h void main() {float a,b,c,s; printf(Please input a,b,c=“) scanf( %f%f%f ,a,b,c); s=area(a,b,c); printf(area=%f ,s); } 求三角形面积 #includeiostream.h #include math.h float area(float,float ,float) void main() { float a,b,c,s; coutPlease input a,b,c=; cinabc; s=area(a,b,c); } §5.2 函数间的数据传递 void swap(x, y) int x; int y; { int temp; temp=x; x=y; y=temp; } §5.4 数组与函数 1 数组元素做参数 2 整个数组做参数 在函数中直接或间接地调用该函数本身----函数的递归调用 用递归方法求n! 用递归方法求n! 局部变量的自动和静态存储类型举例 作用域一个变量在一个程序运行中能被使用的范围,在此作用域中可以引用该变量。 生命期一个变量在一个程序运行中存在的期间,称为该变量的“生存期”。 6.9 编译预处理 ⑵带参数的宏定义 ⒉文件包含 两个函数: ? move (char getone, char putone) 表示从getone 塔移一个盘子至putone塔 ? hanoi(int n, char one, char two, char three) 表示n个盘子从one塔借助于two塔(空)移至three塔。 调用时塔用字符常量A , B , C 表示。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. §5.6 变量的作用域和存储类型 一 局部变量和全局变量 1、局部变量和全局变量 2、全局变量与局部变量的作用域 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1、局部变量和全局变量 局部变量:在函数内部或在复合语句内定义的变量,形参也是局部变量。 全局变量:在函数体外定义的变量。例: char f1(int x,int y) {int i,j,a,b; ... } void main() { int m,n; ... } int x,y; //全局变量 void f2() {......} float a,b; //全局变量 int f1(int c) {int m;} void main() {int m,n;//局部变量 ...} x y 的作用范围 a b 的作用范围 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2、全局变量与局部变量的作用域 变量的作用域 (有效范围 ) 变量在程序中能被使用的范围;只有在变量的作用域中才可以对变量进行操作:赋值或使用其值。 局部变量有效范围为本函数体内。 (不同函数中的局部变量互不影响可同名) 全局变量有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. int x,y,z; float f1(int a) { int b,c; …… } char f2(int x,int y) { int i ,j; ……. } void main() { int a,b,c; x = a+b+c; ……. } 全局变量x,y,z的有效范围(作用域) a,b
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