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a接口和abis,接口协议 篇一:Abis接口协议 Abis接口协议 在Abis接口,涉及的协议不多,主要有链路层的LapD协议和第三层协议(规范并没有专门为这一层协议其起名字,因此后面我们都称其为Abis层3协议)。 1.1 LapD协议 在GSM中,LapD(D信道链路接入规程)是BTS与BSC之间传送信令的数据链路规程,其目的是使用D信道通过用户—网络接口在第三层各实体间传送信息。LapD的规定考虑到开放系统互连(OSI)的参考模型和层服务规约。在OSI参考模型中的基本结构技术就是分层的技术。基于这种思想的设计,CCITT在建议Q.920-Q.921中对LapD作了详尽的描述,由于GSM 08.56在Q.921基础上作了一些修改,所以实际使用的是一种变形协议,以下的阐述均基于GSM 08.56。根据GSM规范的定义,BSC与BTS之间的信令接口应遵循LapD规程。 以下的三种信息种类可以被LapD支持:信令(包括短消息信息)、操作维护和层2管理信息。 对每种信息种类BSC可以由一条或多条层2的链路到每个TRX和BCF。在Abis接口上的信令链路通过Terminal Endpoint Identifiers (TEI)来寻址不同的是单元。 同样的单元通常有多个功能实体,在不同的功能实体之间的逻辑链路通过功能地址Service Access Points Identifier (SAPI)来识别。在GSM规范中,有无线信令链路RSL(SAPI=0),操作维护链路OML(SAPI=62)和层2管理链路L2ML(SAPI=63)三种逻辑链路。 下图显示了不同层2链路的体系模型,一些逻辑链路可以在服用在一条物理链路上,同样的层2逻辑链路不可以分布在一条以上的物理链路上。 1.1.1 帧结构 链路层的基本功能是将要在信道上传送的信息构造成比单个比特大的单位,这种很小的单位将是所有链路层功能工作的基本结构。在信令世界中,这样的一个单位称为一帧。整个问题的关键是要在比特流中包含足够的信息,使接收端能够找到每一帧的开头和结尾。在这一点上LapD是HDLC的继承者,帧的起始和结尾都用一个8比特长的标志。为了防止虚假的开始和结束,引入了“0比特插入”掩盖数据流中出现的与标志相同的比特序列。这种机制允许帧的长度是可变的,甚至不需要指出帧内的实际长度。同一标志可以作为一帧的结束,同时指示下一帧的开始。 图 1 1 LapD帧标志 1.1.2 分段和重组 帧的最大长度要受低层传输约束的限制,当信令报文的最大长度超过帧允许的最大长度时,这条报文就得分段,按几帧发送;相反的,在接收端必须将报文重组。要作到这一点,接收端必须收到足够的信息才能知道怎样重组报文,这增加了协议的额外开销。当预见到信令报文的最大长度不会超过帧的最大长度时,就可以免去分段和重组的过程。 在Abis接口上无须定义分段和重组的功能,Abis的LapD帧长度简单地限制在264字节(不包括标志),它对应上一层信息的260个字节。 1.1.3 检错和纠错 链路层的第二个重要功能是通过检测可能发生传输差错的帧,并当帧出错时请求重发来提高传输的质量。 就检错来说,LapD使用了HDLC方案(它在每帧增加了16个冗余位,在LapD中称为FCS,或帧校验序列),根据差错检测特点选取编码方案。在LapD协议中,使用了生成多项式:X16 +X12 +X5 +1来计算16比特。 差错检测由两个用途:一是提供帧内残余差错似然性的足够信息,从而可请求重发该帧;二是检测链路的质量,当误码率超过某给定门限时就触发相关的告警。帧确认和重发功能通过消除剩余差错的方法可获得很好的性能,LapD协议没有利用前向纠错能力(这种特征通常被认为是物理层的),而是使用了类似HDLC的后向纠错机制,可在两种模式中选择: - 不确认模式,无论接收端结果怎样,帧只传一次; - 确认模式,可由重发保证纠正有错的帧。 确认和重发都是以循环帧计数为基础的,它使接收者能检测可能的帧重复和/或帧丢失,并确认特定的帧。在LapD中,确认是通过接收机向发送方传送下一个期望帧的号码N(R)实现的,LapD的最大帧号(计数周期)是128。这一机制示于下图中,如果帧号是按模8计算的,一个接收端期望2号帧则表明帧号为1,0,7,6,?的帧都已正确收到了。在各种情况下,如果有未确认的帧,发送方都要重发那一帧。然而,重发的总次数是要受到限制,以免当发生严重问题时出现无限循环。 图 1 2 重发机制 发送方必须保留帧知道它们得到确认,以便当需要重发时可用。为了限制相应的缓冲器的数量,以及避免计数的歧义,LapD中用到了窗口概念。发送窗的大小决定了在任一时刻已发出但尚未得到确认的帧数。这个窗的大小值K必须
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