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透 视 一.透视的概念: 一种绘画活动中的观察方法,研究视觉画面空间的专业术语. 透而视之,透过(透明平面)观察物体,研究如何在平面上进行表现. 二.透视的发展 二透视的产生和发展 记录显示,最早的透视运用至少在BC5世纪已开始。(雅典画家) BC1维特鲁威(古罗马建筑师)关于透视的理论:由物体聚向人眼的射线束与假想的透明平面相交,从而形成透视图形。 文艺复兴起透视得到深入研究与发展 意大利文艺复兴第一位大师乔托1305年所作38幅壁画之一逃往埃及 画家 (体现出初步的透视技巧,构图层次分明) 马萨乔(1401-1428),直接继承了乔托的传统.圣三位一体 用很严谨工整的透视技法描绘了券拱形的神龛,造成非常真实可信的空间效果。构图可分为递进的前中后三组。 弗朗西斯卡(1420-1492) 1463年画的〈复活〉场景更加开阔,技巧更加娴熟。 进一步发扬了马萨乔的现实主义传统。 他于1485年写了一本书〈绘画透视学〉,把透视的技术方法作了数学上的详细阐释,奠定了严格的科学基础。 布鲁内莱斯基,提出了截景的概念。 意大利画家建筑家, 阿尔贝蒂于1434年写了一本《绘画论》。理论部分专门叙述绘画的数学基础---透视学。 达芬奇(1490-1498) 《绘画论》系统整理解剖、透视、明暗和构图等零散知识,并阐释了绘画中形体透视和空气透视的规律。 德国画家丢勒对线透视学进行 了更深入的研究。著有《圆规直尺测量法》透视学专著。《尺规测量艺术引论》 十七世纪后的透视理论发展 十七世纪初,法国的建筑师兼数学家,沙葛,著《透视学》。制定了几何形体透视投影的正确法则。 十八世纪末,法国盖·蒙若著有《画法几何学》 中西绘画中透视应用的区别 不同的观看方式,造就了不同的画面空间运用办法和表现效果 三.透视的应用 1、绘画是平面造型艺术,透视学是绘画的基础理论之一。 广义的透视包含了各种实现画面空间关系的方法,体会各种不同的画面表现效果. 焦点透视是最逼真的空间构筑办法,熟悉其规律,指导观察,提高写实能力. 2、建筑设计、环境设计等,需要提前将效果图画出来。依靠科学的焦点透视规律,可以在只有平面数据的情况下获得真实的空间效果. 1透视三要素 物体 画面 视点 2两种典型的观察方法 平行投影----视点无限远 中心投影(焦点透视,定点透视)----相对近距离 视角 任意两视线与视点构成的夹角。超过60度时画面将失真变形 视域 固定视点所能见到的空间范围。根据上面的原理,画面上通常采用不超过60度的视域。 画幅 在60视角的视圈线范围以内,选取的一块作画面积。 视向 分为平视、俯视、仰视三种 中心投影的基本变化规律 近大远小 平行线相交 灭点VP 不平行于画面的直线无限远的投影点,也称消失点 求定空间中的等距直线在平面中的变量,有视线法,测点法。 测点(M)以灭点为圆心,以灭点到视点的距离为半径所作的圆与视平线的交点,也称量点,测量点。 距点(D)以视心为圆心,视距长为半径作圆称做视距圆,圆上的任意一点都可以称为距点。常用的是视距圆与视平线的两个交点,是所有平行于地面,与画面成45度角的平行直线的灭点。(平行透视中,圆心既为灭点,距点也即为测点) 四.透视的基本概念 平行于画面的直线没有消失点,叫做原线. 不平行于画面的直线,叫做变线。变线在画面有消失点,彼此平行的变线在画面消失于一个共同的消失点。所有变线的消失点都在与之平行的一根视线与画面的交点上。 心点 与画面垂直的变线消失点 与画面成不规则角度,但平行于地面 完全不规则角度 * 广义的透视 各种在二维平面上表现三维空间的办法,也叫远近法. 狭义的透视 焦点透视,也叫线透视,几何透视,中心投影法. 视觉效果真实,近似于相机看到的效果. 近实远虚 近大远小 前暖后冷 叠压 缩短 焦点透视 西方的透视 中国的透视 *
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