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数据结构课程设计指导
电子与信息工程系
一、设计目的
熟悉各种数据结构和运算,会使用数据结构的基本操作解决一些实际问题。
二、设计要求
在本课程设计过程中要求学生:
(1)重视课程设计环节,用严谨、科学和踏实的工作态度对待课程设计的每一项任务;
(2)按照课程设计的题目要求,独立地完成各项任务,严禁抄袭;凡发现抄袭,抄袭者与被抄袭者皆以零分计入本课程设计成绩。凡发现实验报告或源程序雷同,涉及的全部人员皆以零分计入本课程设计成绩。
(3)认真编写课程设计报告。课程设计报告的书写格式及要求见附录2。
三、设计步骤
问题分析和任务定义;
数据结构和算法的设计;
编码实现和静态检查;
上机调试;
5、总结和整理课程设计报告。
四、时间和机房安排
18周星期 时间 机房 一 8:15~11:30 1楼1号机房 一 14:00~15:30 1楼3号机房 三 8:15~11:30 1楼1号机房 三 14:00~15:30 1楼2号机房
五、考核方式和成绩评定
考核分为两个部分:
验收:按规定时间到机房运行程序,由老师检查运行情况。学生能对自己的程序面对教师提问并能熟练地解释清楚,要求验收时需要数据文件的程序提前建好数据文件,无数据文件要求的把原始数据提前输入,等老师验收。
实验报告:是否按规定书写实验报告的各项内容。
课程设计成绩采用五级分制。
100%=上机检查(50%)+课程设计报告(50%)
六、上交相关内容要求
上交的成果的内容必须由以下四个部分组成,缺一不可
1. 上交源程序:学生按照课程设计的具体要求所开发的所有源程序(应该放到一个文件夹中);
2. 上交程序的说明文件:(保存在.doc中)在说明文档中应该写明上交程序所在的目录,上交程序的主程序文件名,如果需要安装,要有程序的安装使用说明;
3. 课程设计报告:(保存在word 文档中,文件名要求 按照学号-姓名起名,如文件名为张三.doc ),具体要求见后面。
附录1 数据结构课程设计的具体内容
1、一元多项式乘法
1) 问题描述
已知A(x)=a0+a1x+a2x2+……+anxn和B(x)=b0+b1x+b2x2+……+bmxm,并且在A(x)和B(x)中指数相差很多,求A(x)=A(x)*B(x)。
2) 基本要求
(1)设计存储结构表示一元多项式;
(2)设计算法实现一元多项式乘法;
(3)分析算法的时间复杂度和空间复杂度。
2、 迷宫问题
1)问题描述
迷宫求解是实验心理学中的一个经典问题,心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口处赶进迷宫,迷宫中设置很多隔壁,对前进方向形成了多处障碍,心理学家在迷宫的唯一出口处放置了一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找通路以到达出口。例如,图2所示为一个迷宫示意图,其中双边矩形表示迷宫,1代表有障碍,0代表无障碍。
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 2 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 3 1 0 1 0 0 0 0 0 1 1 4 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 5 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 6 1 0 1 1 0 0 1 1 0 1 7 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2) 基本要求
(1) 设计数据结构存储迷宫;
(2) 设计存储结构保存从入口到出口的通路;
(3) 设计算法完成迷宫问题的求解;
(4) 分析算法的时间复杂度。
3) 设计思想
可以采用回溯法实现该问题的求解。回溯法是一种不断试探及时纠正错误的有哪些信誉好的足球投注网站方法。从入口出发,按某一方向向前探索,若能走通(未走过的),即某处可以到达,则到达新点,否则试探下一方向;若所有的方向均没有通路,则沿原路返回前一点,换下一个方向再继续试探,直到所有可能的通路都有哪些信誉好的足球投注网站到,或找到一条通路,或无路可走又返回到入口点。
在求解过程中,为了保证在任何位置上都能沿原路退回,需要一个后进先出的栈来保存从入口到当前位置的路径。
可以将迷宫定义成一个二维数组,则每个点有8个试探方向,如当前点的坐标是(x, y),与其相邻的8个点的坐标都可根据与该点的相邻方位而得到,规定试探顺序为顺时针方向,将这8个方向的坐标增量放在一个结构数组move[8]中,在move数组中,每个元素由两个域组成:x表示横坐标增量,y表示纵坐标增量。这样会很方便地求出从某点(x,y)按某一方向 v (0≤v≤7) 到达新点(i,j)的坐标:i=x+move[v].x ; j=y+move[v].y。
算法用伪代码描述如下:
1. 栈初始化;
2. 将入口点坐标(x , y)及该点
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