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C#动画编程基础例子2015年1月9日星期五using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;namespace ZWDZJS{ class Zombie { public Point location; public Image image; public int index; public int count; public int Lifezombie; public Zombie() { image = Resources.Zombie; count = image.GetFrameCount(FrameDimension.Time); Lifezombie = 300; } public void Play() { index++; if (index == count) index = 0; image.SelectActiveFrame(FrameDimension.Time, index);//将?当ì?à前??要°a显?示o?的ì?图a?片?设|¨¨置?为a动?¥态??图a?片?的ì?Index所¨′对?应?|的ì?帧? } public void move() { location.X -= 1; } public void Display(Graphics g) { g.DrawImage(image, location); } public Rectangle GetRange() { return new Rectangle(location, image.Size); } }}using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;using System.Timers;namespace ZWDZJS{ class Sun { public Point location; public Image sun; public int index; public int count; public Sun() { sun = Resources.Sun; count = sun.GetFrameCount(FrameDimension.Time); location = new Point(location.X - 1080, location.Y); } public void Display(Graphics g) { g.DrawImage(sun, location); } public void Play() { index++; if (index == count) index = 0; sun.SelectActiveFrame(FrameDimension.Time, index); } public void Move() { location.Y += 1; } public Rectangle GetRange() { return new Rectangle(location,sun.Size); } }}using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;namespace ZWDZJS{ class Plants { public Point location; Image image; public int index; public int count; public Plants() { image = Resources.Peashooter; //表à¨a示o?帧?总á¨1数oy location = new Point(160, 26); count = image.GetFrameCount(FrameDimension.Time);//返¤|ì回?指?定?§维?度¨¨的ì?帧?数oy。?ê } public void Play() { index++; if (index == count) index = 0; image.SelectActiveFrame(FrameDimension.Time, index);//将?当ì?à前??要°a显?示o?的ì?图a?片?设|¨¨置?为a动?¥态??图a?片?的ì?Index所¨′对?应?|的
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