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(2)实现 须分两步走 第一步:实现 线下转化到线上,了解你的顾客。 * 帮助商家抓住店内和周边的顾客,将他们转化到自己的App上,逐步完成顾客积累。 A、引导:服务员引导,统一的物料; B、优惠:通过优惠策略,吸引客户来消费,下载app; C、服务体验:智慧机器人服务,社交空间体验,增强客户粘性。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第二步:全面实现 分析过的线上人群,转化成线下消费。 * 将自己App上的顾客进行数据分析,精细化运营,转化为新老顾客再消费。 A、通过优惠和销售策略,吸引老客户再来消费 B、通过老顾客的口碑,吸引更多新顾客来消费 C、后台的数据管理、分析。 最终实现:增加15%——30%营业额。 实现 闭环 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 4.2.2、商家APP是实现O2O电子商务的必要手段和基本目的 商家APP正是为实现O2O2O而生的,作为手段和工具,其主要作用具体表现在: (1)消费体验 · 创建沟通空间,直接面向消费者,推送特色服务、形成美食点评口碑。 (2)营销 · 服务好店内客人的同时,让客户有效的口碑影响他的朋友,进一步促销; · 商家信息传递更加及时,手机网站推广。 (3)客户管理与数据挖掘 · 数据管理、分析;积累客源,会员管理。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1)高成本 · 开发:十几万到几十万; · 运营:团队建设、产品推广等; · 更新:产品升级、迭代、新功能研发等。 2)低成效 · 手机屏幕有限,用户不会下载每个商家的app。 ! 如何选择? 也许有的商家会说,既然商家APP这么有用,商家能否自己开发或外包开发?从理论上这似乎是不可以,但其所面临的问题对绝大多数商家而言是无法逾越的。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 4.2.3、《即立方》移动微营销三剑合璧之第2剑——脸脸商家APP 4.2.3.1、脸脸商家APP能给商家带来什么? (1)对消费者互动沟通 A、智慧机器人服务 简单回复数字,自助服务; 可链接网址,传递更多信息。 * 顾客进入满记空间,机器人首先弹出,可进行自助服务。回复内容可做成手机网页,图文并茂,便于浏览,更可在微信朋友圈分享。利于商家有效传播。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. B、场所社交 顾客和顾客,顾客和商家之间的沟通平台 *空间可以群聊,顾客之间还可私聊,满足不同需求。 *商家头像加V显示,身份特殊,便于服务。还可统一发布消息和图片,置顶显示。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. A、近场、现场营销 帮助商家抓住店内和附近的消费者,推送优惠券,刺激消费。 (2)营销 *例1:利星:客人到利星后,收到利星内多个商家的优惠。对于商家来说,顾客都在近场,通过优惠吸引来消费。和其他商家相比,享有绝对竞争力。 *例2:永和豆浆:现场使用脸脸,赠送一杯豆浆,豆浆可下次抵用。 完美阐释脸脸的O2O2O理念。顾客一次到店,下载脸脸收到免费豆浆, 再来二次消费。 *优惠和使用方法都有多种形式,不同商家可以选择不同的规则,例如餐饮商家适用于每次签到都给予优惠,活动期间可以设定每日前几名有优惠,优惠力度大,更可以设置顾客输入手机号方可使用此优惠。 Evaluation only. Cr
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