CorelDraw绘图设计教学大纲.docVIP

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CorelDraw绘图设计教学大纲   一、课程基本信息   课程名称CorelDraw绘图   课程类别专业核心课程课程编码   课程学时56学时其中:理论学时28实训学时28   课程学分3.5理论学分1.5实训学分2   二、课程性质与任务   课程性质:《CorelDraw》是广告设计专业的一门必修的专业核心课程。它在平面设计和三维设计的后期处理中也占有极为重要的地位。   课程的任务:通过本课程的学习,使学生在该软件的应用基础上,了解并掌握CorelDraw图形设计基础的设计处理方法,CorelDraw文字排版设计技巧及CorelDraw复杂图形的绘制质感的表现。带领学生边学边练,打下坚实的平面设计基础。   三、课程教学理念与教学设计思路   设计理念:本课程是针对计算机应用技术专业的学生所设计,做来平面设计的一门专业核心课程来授课,所以在设计本课程教学时,整个教学均围绕设计为主题,为学生营造更多的设计的环境,让学生能在教学课堂上找到设计的兴趣,所以本课程将会以初衷项目贯穿整个教学教程。   设计思路:设计课程的主心是设计的灵感的培养,所以在讲授课程工具使用的时候会直接以初训为主题,让学生在实训中掌握此软件的使用技巧,让学生在每一个小实训中培养设计的概念。   四、课程的教学目的与基本要求   1、 知识目标:   (1) 全面了解掌握CorelDraw工作界面中的各主要面板、工具以及菜单命令的功能介绍。   (2) 详细介绍了使用各种绘图工具创建对象、编辑对象的方法以帮助学生掌握使用CorelDraw进行绘图的基本方法。   2、 能力目标:   (1) 由浅入深,掌握了解调解节点、操作图层、组织和排序、应用和管理色彩、调节特效、处理位图、运用滤镜以及打印输出等内容。   (2) 把所学到的软件功能运用到工作实践中,从不同的应用方向和不同的技术角度,巩固前面所学,做到融合贯通。   五、本课程对学生的要求   通过本课程的教学,使学生达到下列基本要求:   (1)掌握CorelDraw图形设计与制作的方法   (2)掌握CorelDraw图形设计与制作的创意   (3)掌握CorelDraw图形设计与制作的技巧   六、教学模式与实施过程   (1)创设真实氛围的学习工作环境,实施一体化教学。   实施:让学生在课堂上完成教师布置的任务,任务可为课外实训作业,可为课本上的案例实训。   (2) 学做一体教学模式的教学组织过程   实施:理论与实训完全结合,在实训中穿插理论,让学生在上课时就可以学中做,做中学的学习模式。   (3)教师指导过程   实施:教学会在每次任务中做先导,先给学生介绍本实训任务的设计的理念及设计所用到的技巧,即给学生分析本节课所要学习的理论知识。之后在实训指导过程中,教师会在教室里直接指导,尽量让学生能在上课的时候完成任务。   七、课程内容改革   课程改革是目前高等学校中很重要的一项科研,对于本课程的改革,将以教学模式为主体。以往总是先给学生讲解完相应的知识后再给学生做实训,现在将把实训和理论知识完全结合起来,在实训中贯穿理论,达到理论与实践零距离的教学课程。在考核制度方面也完全实行无纸化考核,让学生在操作作品中去掌握软件的使用技巧及设计的理念。   八、学时分配   教学内容讲课学时备注   第一章 初识CorelDraw X31理论+实践   第二章 CorelDraw X3的工作环境1理论+实践   第三章 操作和管理对象2+2理论+实践   第四章 绘制几何图形2+4理论+实践   第五章绘制曲线路径2+4理论+实践   第六章图形编辑2+2理论+实践   第七章设置对象的轮廓与填充2+2理论+实践   第八章文本处理2+4理论+实践   第九章特殊效果2+4理论+实践   第十章位图处理1+1理论+实践   第十一章滤镜2+2理论+实践   第十二章 管理文件与设计知识1+1理论+实践   第十三章综合实训10实践   合计56理论+实践   九、教学内容   (一)理论环节   第一章 初识CorelDraw x3   教学目的与要求:了解什么是CorelDraw x3;CorelDraw x3的安装与卸载;   重点

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