《多媒体画面艺术基础》教学大纲.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《多媒体画面艺术基础》 学习目标 ?   深刻认识多媒体画面的内涵、特点和艺术规律的实质。   掌握多媒体画面语言语法的语法结构体系,及个部分具体内容。   学会运用所学的艺术规律,赏析多媒体教学软件。 学习向导  本课程共八章,分成三部分,由于学习目标不同,学习时应由不同的侧重:  1、第一部分(第一章)以学习理论、概念为主,要求对多媒体画面语言及其语法体系有一个全面的认识。学习这部分内容的目的与其说是打好基础,不如视为转变观念更为准确。学习课程内容预计需要4学时,但是为了打开思路、深入进去,可能需要多阅读一些相关领域(如摄影艺术、绘画艺术、电视艺术、动画广告艺术等)参考资料。。 ????2、第二部分(第二章至第七章)是从大量实际现象中总结规律的教学内容,因此应该充分利用计算机软件进行实验。建议参考所学的课程内容对观察到的实验效果进行比较分析,尽可能用自己的理解来表达其中的艺术规律,能将有所发现和创新更好。这部分课程学习共计24学时。  3、第三部分(第八章)由于已经具备了必要的基础知识,从心理上有了将所学知识应用于对实际课件进行赏析的需求。而且在前两部分自主学习中,学习者之间的见解和水平彼此不同,因此建议最好采用在教师指导下的协作学习形式,充分利用网络平台发表各自的见解,并以“评委”身份对列举的多媒体教学软件给予评价和打分。此部分内容预计需用8学时。  总之,如果学习者通过对本课程的学习,能够对多媒体画面中的艺术规律有所认识,因而在设计、开发和赏析多媒体教学软件的过程中,感到有“章”可循,则可认为达到了本课程的学习目标。 第一章 多媒体画面艺术概论(4学时) 学习目标   理解多媒体画面的含义和特点。   认识多媒体画面语言语法的内容及其在信息化教育环境的重要性。 学习向导   1、理解多媒体画面必须首先明确媒体和媒介的概念;画面两重使命;知识信息用文字或 画面表现的特点;屏幕画面的特点;电视画面、计算机画面和媒体画面之间的同异特点。   2、为了建立多媒体画面的语法体系,有必要首先了解相关领域的艺术规律,包括绘画艺术、摄影艺术、书法艺术、音乐艺术、电影艺术、电视艺术以及电脑广告制作艺术等。通过对这些艺术理论和技术技巧的借鉴、发展和创新,逐步与这些领域脱钩,从而形成具有自身特点的艺术理论体系(即语法体系)。 本章要点   1、理解媒体和多媒体的概念。   2、了解屏幕画面的特点。   3、理解电视画面、计算机画面和多媒体画面之间的联系与区别。   4、掌握多媒体画面语言语法的含义,以及所包含的内容。   5、了解多媒体画面语言语法与教育技术学的关系。 第二章 静止画面艺术----构图(6学时) 学习目标   了解构成静止画面个基本元素的定义;   掌握再多媒体教学软件中的一些构图的艺术规律; 学习向导   1、从艺术角度看,构成静止画面的观点与几何学的观点是不同的,前者的依据是人的视觉经验和心理反应,而不是依靠理性的逻辑推理,这是了解静止画面艺术效果的基本出发点。   2、虽然画面是由个基本元素构成的,但是该画面所产生的视觉艺术效果却并非这些基本元素所致,而是与人的视觉习惯和审美观念相关的视觉要素所致,因此掌握构成画面艺术规律之前,应先认识视觉要素。构成静止画面艺术规律,实际是指出这些视觉要素及其组和一些规律。 本章要点   1、掌握构成静止画面的各基本元素(面、线、点、空间及肌理、明暗等)的定义、特征,及其所呈现的艺术效果和视觉效果。   2、掌握视觉要素的基本概念,以及视觉效果产生的机理。   3、了解量感的概念,以及量感在构图中的作用。   4、掌握构成画面的一些艺术规律。 第三章 静止画面艺术——构图(4学时) 学习目标   从艺术角度认识色彩的客观属性和主观属性;   掌握在多媒体教学软件中的一些用色规律; 学习向导   1、色彩实际属于构成静止画面的基本元素之一,只是由于内容过多,故另辟一章专门讨论。   2、色彩是客观存在的物理现象,但是人们对色彩的感觉则是由客观因素与主观因素造成的,因此研究色彩的艺术效果,应该分别研究其客观属性和主观属性,而后者又进一步分为生理属性和心理属性。   3、用色彩的艺术规律主要是指对比、调和等配色的基本规律。 本章要点   1、理解色彩的基本原理,包括色彩的形成、多媒体画面所使用的RGB色域、色彩的基本属性与色彩表示法。   2、了解色彩相关的生理特点和心理反映。   3、掌握对比、调和等配色基本规律。 第四章 运动画面艺术基础(6学时) 学习目标   学会三类运动画面(电视画面、计算机画面和多媒体画面)在多媒体教学软件中的运用规律;   了解构成运动画面的基本元素、视觉要素和艺术规律; 学习向

文档评论(0)

dashewan + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档