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易第一季度财务报告

网易2014年第一季度财务报告 北京时间5月15日早间,网易 (Nasdaq:NTES)今天公布了截至3月31日的2014财年第一季度未经审计财务报告。报告显示,网易第一季度总营收为人民币25.190亿元(约合4.052亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币25.851亿元和人民币22.580亿元;净利润为人民币11亿元(约合1.808亿美元),低于上一季度的人民币12亿元,与去年同期的人民币11亿元持平。   根据雅虎财经汇总的数据,华尔街7位分析师平均预期,按美国通用会计准则(GAAP)计算,网易第一季度每股美国存托凭证(ADS)收益为1.57美元。财报显示,网易第一季度每ADS收益1.39美元,不及分析师预期。   另外,华尔街8位分析师平均预期,网易第一季度总营收为3.9089亿美元。财报显示,网易第一季度总营收 4.052亿美元,超出分析师预期。   2014年第一季度财务业绩   收入   2014年第一季度总收入为25.19亿元人民币(4.05亿美元),上一季度和去年同期分别为25.85亿元人民币和22.58亿元人民币。   2014年第一季度在线游戏服务收入为21.56亿元人民币(3.47亿美元),上一季度和去年同期分别为21.09亿元人民币和20.27亿元人民币。   2014年第一季度广告服务收入为2.45亿元人民币(3,937万美元),上一季度和去年同期分别为3.58亿元人民币和1.65亿元人民币。   2014年第一季度邮箱,电商及其它业务的收入为1.19亿元人民币(1,909万美元),上一季度和去年同期分别为1.17亿元人民币和6,539万元人民币。   销售税金   2014年第一季度销售税金为1.53亿元人民币(2,469万美元),上一季度和去年同期分别为1.63亿元人民币和1.05亿元人民币。销售税金的同比增长主要是由于中国税法改革,自2013年起公司在线游戏收入逐步由缴纳营业税转变为缴纳增值税。增值税的增加很大程度上被原计入销售成本的集团内部收入产生的营业税的减少所抵消,并未对网易在线游戏业务的毛利润造成重大影响。   毛利润   2014年第一季度毛利润为17.08亿元人民币(2.75亿美元),上一季度和去年同期分别为17.27亿元人民币和15.46亿元人民币。   在线游戏服务收入同比和环比增长的主要得益于《炉石传说:魔兽英雄传》的推出和几款自研游戏收入增长。例如《梦幻西游2》,该款游戏在本季度推出了新的资料片,和《新大话西游2》,该款游戏举行了一系列促销活动。   广告服务毛利同比增长的主要原因是,交通类、食品饮料类和金融服务类的广告服务需求增长,以及手机应用的商业化进展。广告服务收入和毛利的环比下降主要是因为中国广告业务的季节性因素。   邮箱、电商及其他收入同比和环比的增长主要得益于电商业务的快速发展,比如与第三方彩票产品和保险产品相关的电商服务收入。   毛利(损)率   2014年第一季度在线游戏的毛利率为78.5%,上一季度和去年同期分别为77.7%和77.8%。   2014年第一季度广告服务的毛利率为47.8%,上一季度和去年同期分别为57.8%和29.0%。毛利率同比增长的主要原因是广告服务需求上升。毛利率环比下降的主要原因是季节性因素。   2014年第一季度邮箱,电商及其它业务毛利率为6.7%,上一季度和去年同期分别为毛损率4.0%和13.1%。毛利率的改善主要是由于毛利率相对较高的电商业务收入的增长。   运营费用   2014年第一季度运营费用为5.64亿元人民币(9,067万美元),上一季度和去年同期分别为6.48亿元人民币和4.56亿元人民币。运营费用的同比增加是由于在线游戏和广告业务相关的市场营销费用增加,员工人数、平均薪资提高,以及研发投入增加。运营费用的环比减少主要是由于自主研发游戏市场费用的减少。   所得税   2014年第一季度公司所得税费用为1.80亿元人民币(2,889万美元),上一季度和去年同期分别为4,942万元人民币和1.43亿元人民币。2014年第一季度实际税率为13.8%,上一季度和去年同期分别为3.8%和11.8%。实际税率环比变化的原因是由于集团下属的部分子公司在2013年第四季度被认定为重点软件企业(从2013到2014年度),在2013年第四季度确认了2013年度全年企业所得税税收减免,从而降低了实际税率。   净利润   2014年第一季度的净利润为11.24亿元人民币(1.81亿美元),上一季度和去年同期分别为12.37亿元人民币和10.63亿元人民币。   2014年第一季度,公司录得净汇兑收益为712万元人民币(115万美元),上一季度及去年同期分别为净汇兑损失1,757万元和人民币931万元人民币。净汇兑损益变化主

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