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要实现对文件的任意位置执行数据读写,必须定义文件位置指针和移动这个指针的方法。 1、新建对象的文件位置指针位于文件的开头处; 2、每次读写操作之后,文件位置指针都相应后移读写的字节数; 3、获取当前文件位置指针从文件头算起的绝对位置; public long getPointer(); 4、移动文件位置指针; Seek(long pos); 5、length()方法将返回文件的字节长度; ★读操作:readXXX readBealoon(),readChar(),readInt(),readLong(),readFloat(),readDouble(),readLine(),readUTF()等 ★写操作:writeXXX writeBealoon(),writeChar(),writeInt(),writeLong(),writeFloat(),writeDouble(),writeLine(),writeUTF()等 §3 基于文本的应用 一、Java Application命令行参数 使用格式 Java 类名 参数 参数 … 命令行参数通过String数组传递给应用程序的main方法 public static void main(String[] args) 二、环境参数 1、Windows 2000/XP平台下 我的电脑-属性-高级-环境变量 2、Windows98/DOS平台下 Set 环境变量=参数值 3、运行java时设置 Java –D 环境变量名=值 类名 命令行参数 三、处理Deprecated的API 1、不提倡或不能使用的类、方法或属性 2、使用新的API代替原来的方法 思考题: ①流的基本概念 ②字节流、字符流及四个抽象类 ③节点流与处理流 ④文件输入输出流 第九章 流、文件及文本应用 §1 流式输入与输出 一、流(stream): 1、实际上指在计算机的输入与输出之间运动的数据的序列,把不同的输入、输出源抽象表述成”流” 。 2、两种基本流 输入流:只能从中读取数据 输出流:只能向其写入数据 3、java.io 定义了多个类,处理不同性质的输入输出流 应用程序 键盘 文件 网络 显示器 文件 网络zhangwang 输入源 输入流 输出流 输出源 资源 Java 程序 Java 程序 资源可以是本地文件、 网络上的文件、键盘、显示器等 输入流 输出流 二、字节流与字符流 字节流 字符流 输入 输出 单位 InputStream OutputStream Reader Writer byte char 这四个类都是抽象类 1、InputStream类 public int read();//逐字节地以二进制的原始方式读取数据; public int read(byte b[]); public int read(byte[] b,int off,int len); public long skip(long n); public int available(); public void close(); …01010011…… 应用程序 2、OutputStream类 public int write(int b); public int write(byte b[]); public int write(byte[] b,int off,int len); public void flush();(用于缓冲式输出流) public void close(); …01010011…… 应用程序 3、Reader类 public int read(); public int read(char b[]); public int read(char[] b,int off,int len); public long skip(long n); public int available(); public void close(); …… ‘o’ ‘l’ ‘l’ ‘e’ ‘h’ …… 应用程序 4、 Writer类 public int write(int b); public int write(char b[]); public int write(char[] b,int off,int len); public int write(String s); public
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