Photoshop—第一章解析.ppt

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Photoshop 第1章 Photoshop图像处理基础 本章要点: 1.1 图像基础知识 1.2 Photoshop的工作环境 1.3 图像显示与图像分析 1.4 案例练习 本章学习目标: 掌握彩色和图像的基本知识 了解Photoshop的工作环境 掌握裁剪图像和改变图像大小的方法 本章导读 Photoshop是美国Adobe公司推出的大型图像处理软件,它在图形图像处理领域拥有毋庸置疑的权威。无论是平面广告设计、室内装潢,个人照片处理等方面,Photoshop都已经成为不可或缺的工具。 Photoshop版本从3.0,4.0,5.0,7.0到CS版,功能越来越强大,处理领域也越来越宽广。 Photoshop特点:简捷和自由的操作 1.1 图像基础知识 1.1.1 图像类型 图形:点、线组成平面或立体几何图形。 图像:实际场景画面,并以数字化形式存储。 像素:如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位,称为“像素”。 1.1 图像基础知识 计算机中的图像是以数字方式存储的,称为数字图像。数字图像分为两大类:位图图像和矢量图形。 位图图像:可以逼真表现自然界的景物,由许多像素点组成,但数据相对较大,在放大、缩小或旋转时会产生失真。 矢量图形:由轮廓线经过填充而得到,其中每个对象都是独立的个体。任何矢量图可以放大或缩小,不影响它的清晰度和光滑性。 1.1 图像基础知识 1.1.2 图像的颜色基础 三原色:对于彩色光的混合来说,三原色是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)这三种基本颜色,从理论上讲,任何一种颜色都可以用三原色按不同比例混合得到。某一种颜色和三原色之间的关系可用下面的式子来描述: 颜色=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比) 对于不发光的物体来说,物体的颜色是反射照射光而产生的颜色,这种颜色(颜料的混合)的三原色是黄、青、品红。 色彩三要素:任何一种颜色都可以用色相、亮度和色饱和度这3个物理量来确定,它们叫色彩三要素。色相:是从物体反射的或透过物体传播的颜色,用来表示颜色的颜色种类;亮度:指颜色的相对明暗程度,通常用从0(黑色)至100%(白色)的百分比度量;色饱和度:用来表示颜色深浅程度,对于同一色调的颜色,其色饱和度越高,颜色越深。 1.1 图像基础知识 1.1.3 图像格式 BMP格式:BMP是标准Windows图像格式,是Microsoft公司开发的一种Windows下的标准图像文件格式,最适合处理黑白图像文件,清晰度很高。但它是非压缩格式,文件存储容量较大。 JPEG格式:JPEG格式是应用最广泛的一种可跨平台操作的压缩格式文件,其最大特点是压缩性很强,采用“有损”压缩方法,如: 4MB BMP位图, 压缩成JPEG格式占200KB。JPEG格式支持真彩色,适用于色彩较丰富的照片。 GIF格式:GIF格式是CompuServe公司指定的图像格式,常用于网页制作。它的压缩格式, 可用于静态图像,也可支持图像内的多画面循环显示,来制作小型动画。 1.1 图像基础知识 PSD格式:PSDP格式是Photoshop图像处理软件的专用图像文件格式,能保存图像数据的每一个细节部分。另外,可以将不同图层分别存储,这样便于图像的修改和制作各种图像的特殊效果。 TIF格式:TIF格式是Aldus公司为苹果机设计的图像文件格式,可跨平台操作,多用于桌面排版、图形艺术软件,支持LZW无损压缩方案,可保存photoshop通道信息。 TGA格式:这种格式支持任意大小的图像,图像的颜色深度可以从1位到32位,具有很强的颜色表达能力。 1.1 图像基础知识 PNG格式:这种格式是为了适应网络传输而设计的一种图像文件格式,它可取代GIF和TIF图像文件格式,它的一个图像文件只可存储一幅图像。 PDF格式:PDF格式是Adobe公司推出的专用于网络的图像文件格式,采用RGB、CMYK和Lab等颜色模式的图像都可以存储成该格式。 1.1 图像基础知识 1.1.4 颜色模式 颜色模式决定了用于显示和打印图像的颜色模式,它决定了如何描述和重视图像的色彩。颜色模式不但影响图像中显示的颜色数量,还影响通道数和图像文件的大小。另外,选用何种颜色模式还与图像的文件格式有关。例如,不能够把采用CMYK颜色模式的图像保存为BMP和GIF等格式的图像文件。常用颜色模式如下: 灰度模式:该模式只有灰度色(图像的亮度),没有彩色。 RGB模式:用红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色来描述颜色的方式叫RGB模式,它是相加混色模式。R、G、B的取值

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