8 光阴似箭绿巨人NVIDIA显卡发展简史回顾.docVIP

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8 光阴似箭绿巨人NVIDIA显卡发展简史回顾

光阴似箭 绿巨人NVIDIA显卡发展简史回顾   1993年,Jen-Hsun Huang(黄仁勋)、Curtis Priem和Chris Malachowsky决定成立一个新的图形开发公司,在当时也许是一个很不起眼的事情,可是历史证明,从那时注定今天会出现一个举世闻名的显示芯片制造商——nVIDIA。他们当时的梦想也非常简单——研制世界最先进的图形加速芯片。 1.jpg (40.48 KB) 2009-5-7 14:58 一、初遇挫折   nVIDIA公司的第一个产品是NV-1,这是一个好的开始,但是距离成功还很遥远。Diamond选用了该芯片,制造了非常不受欢迎的Diamond Edge显示卡。nVIDIA自认为可以做些与众不同的事情,于是用四边形代替了传统的三角形加速方案,可是对于nVIDIA和Diamond,这个转变都非常不受欢迎。可以说NV-1是个失败,甚至连Jen-Hsun Huang也这样认为。   nVIDIA并没有因为NV-1的失败而停止,他们接受了一家第三方公司的委托,为该公司研制NV-2。在接受了NV-1教训的基础上,nVIDIA在NV-2的研制策划上花费了相当大的工夫。可是由于各种原因,这家公司放弃了对NV-2的支持,没有了资金援助,NV-2的研制计划进入了暂停阶段。当时的nVIDIA已经身无分文,虽然他们已经有一个半产品,但是却没有给他们带来丝毫效益。看起来nVIDIA也会象其它一些刚刚开始的显示芯片公司一样,注定要从此消失了。 2.jpg (72.71 KB) 2009-5-7 14:58 3dfx推出的Voodoo 就在这时,nVIDIA启用了极具天才的David Kirk,开始重新研制NV-3。NV-3的目标是成为当时最先进的图形芯片,并准备在一个芯片中集成优秀的2D和3D性能。在1995年,3dfx发布了公司创立以来的第一个产品——Voodoo,并赢得了广泛的欢迎。而Rendition在稍微早些于3dfx的时候也发布了V1000芯片,而且已经被几大显卡厂家采用,销售量最后直逼Voodoo,成为第二家受欢迎的产品。在这个时候,nVIDIA必须找一个恰当的时机切入市场。   TNT最初的设计给人印象很深,它准备采用0.35微米制造工艺,芯片的核心频率设计为125Mhz,显存也可以达到这个频率。可是在研制过程中,125Mhz被降为110Mhz,然后又降到90Mhz,即使就是这样,由于TNT的复杂结构,芯片还是会产生巨大的热量(TNT所用的晶体管和PentiumII一样多)。而Banshee的时钟频率为100Mhz,最终的性能也和TNT非常接近,TNT所缺乏的是和一部分软件的兼容性。这就是Banshee的优点,它可以和所有为Voodoo系列编写的应用软件兼容。TNT比Banshee多的是一大堆的特色和一个OpenGLICD支持。   第三代显卡王冠的争夺集中在TNT、Banshee、Voodoo2和G200这四种显卡中间,S3发布Savage3D时,由于它的驱动程序实在太糟糕,所以并没有被人们考虑进入王冠争夺后选者之列。当TNT的驱动程序越来越成熟时,它的性能也开始超越Voodoo2,但效果并不是很明显。由于在之前,nVIDIA对于TNT做了大量的宣传,可是由于TNT的表现太不尽人意,给它原来显得老实公司的印象蒙上了一层阴影。虽然TNT仍然赢得OEM厂商的青睐,而且它的出货量远远大于Banshee和G200,可是仍然赶不上Voodoo2。当时除了听说nVIDIA正致力于NV-6和超级芯片NV-10的开发之外,人们没有再听到关于nVIDIA的任何消息。四、霸主初登场——TNT2 1.jpg (94.26 KB) 2009-5-7 15:02 TNT2 当1999年2月,Voodoo3被捧得最高之时,nVIDIA对外发布了NV-6,也就是后来的TNT2。他们允诺该芯片可以作到TNT所能完成的任何工作,而且能作得更好,同时还支持一些新的特征:32MB显存和AGP4X等。nVIDIA直接将Voodoo3作为竞争对手。这对于nVIDIA的发展方向是一个巨大的进步。 当TNT2最终向公众发布时,展示在人们面前的是一块非常优秀的产品,在任何一种分辨率下都能赶上Voodoo3,并且还拥有更多的特色。既然TNT2是基于TNT的,因此它拥有非常成熟的驱动程序,最大的特色就是拥有极为出色的OpenGLICD支持。当Q3Test问世时,由于极好的特征和OpenGLICD支持,TNT2理所当然地成为首选。虽然3dfx适时推出了OpenGLICDbeta版驱动程序,但是它的功能和TNT系列相比太差劲了。 2.jpg (146.83 KB) 2009-5-7 15:02 TNT2

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