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IOS开发工具:Xcode 3.1  iPhone和iPod Touch使用基于ARM架构的中央处理器 ,而不是苹果的麦金塔计算机使用的x86处理器(就像以前的PowerPC或MC680x0),它使用由PowerVR 视频卡渲染的OpenGL ES 1.1.。因此,Mac OS X 上的应用程序不能直接复制到iPhone OS上运行。他们需要针对iPhone OS的ARM重新编写。但就像下面所提到的,Safari 浏览器支持Web应用程序 。从iPhone OS 2.0开始,通过审核的第三方应用程序已经能够通过苹果的App Store进行发布和下载了。 iPhone OS自带的应用程序   在2.2版本的固件中,iPhone的主界面包括包括以下自带的应用程序: SMS (简讯)、日历、照片、相机、 YouTube、股市、地图(AGPS辅助的Google地图)、天气、时间、计算机、备忘录、系统设定、iTunes (将会被链接到iTunes Music Store和iTunes广播目录)、App Store以及联络资讯。还有四个位于最下方的常用应用程式包括有:电话、Mail、Safari和iPod。   除了电话、简讯、和相机,iPod Touch保留了大部分iPhone自带的应用程序。iPhone上的iPod程序在iPod Touch上被分成了两个:音乐和视讯。位于主界面最下方dock上的应用程序也根据iPod Touch的主要功能而改成了:音乐、视讯、照片和iTunes。 Web应用程序   在2007年苹果全球开发者大会上,苹果宣布iPhone和iPod Touch将会通过Safari互联网浏览器支持某些第三方应用程序, 这些应用程序被称为Web应用程序。它们能通过AJAX互联网技术编写出来。 不被苹果官方支持的第三方软件   现在,iPhone和iPod Touch只能从App Store用官方的方法安装完整的软件.然而,自从1.0 版本开始,非法的第三方软件就能在iPhone上运行了。这些软件面临着被任何一次iPhone OS更新而完全破坏的可能性, 虽然苹果也曾经说明过它不会为了破坏这些第三方软件而专门设计一个系统升级(会将SIM解锁的软件除外)。这些第三方软件发布的方法是通过Installer或Cydia utilities,这两个程序会在iPhone越狱之后被安装到iPhone上。 软件开发工具包   2007年10月17日,史提夫·乔布斯在一封张贴于苹果公司网页上的公开信上宣布软件开发工具包。它将在2008年2月提供给第三方开发商。软件开发工具包于2008年3月6日发布,并允许开发人员开发iPhone和iPod touch的应用程序,并对其进行测试,名为“ iPhone手机模拟器” 。然而,只有在付出了iPhone手机开发计划的费用后,应用程序才能发布。自从Xcode 3.1 发布以后, Xcode就成为了iPhone软件开发工具包的开发环境。 Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。   2010年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统Android已经超越称霸十年的诺基亚(Nokia)Symbian OS系统,采用Android系统主要手机厂商包括宏达电子(HTC)、三星(SAMSUNG)、摩托罗拉(MOTOROLA)、LG、Sony Ericsson等,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。 ?? ?? 编辑本段系统架构 应用程序   Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。   View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上

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