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操作系统实验报进程调度作业调度等
操作系统实验报告
1、进程调度
2、作业调度
3、主存空间的分配与回收
4、文件系统
学生学院______计算机学院______
专业班级____网络工程(3)班_____
学 号______3107007062_____
学生姓名________张菲__ _____
指导教师_______胡欣如 _______
2009 年 12 月 20 日
计算机 学院 网络工程 专业 3 班_____组、学号 3107007062
姓名 张菲 协作者 无 教师评定_________________
实验题目 进程调度
实验目的
用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“轮转法”调度算法对五个进程进行调度。每个进程有一个进程控制块( PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名到达时间、需要运行时间、、进程状态等等。 进程的及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输入的时间。 进程的运行时间以时间片为单位进行计算。 每个进程的状态可以是就绪 W(Wait)、运行R(Run)种状态之一。进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用时间加1来表示。 如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应进程它插入就绪队列。 每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的 PCB,以便进行检查。
重复以上过程,直到所要进程都完成为止进程调度算法:采用调度算法基本思想是:
输入所有进程后的进程信息如下:
按Y键继续运行进程:
按Y键继续运行进程:
运行若干次后的状态:
添加新的进程:
七、所遇困难的解决以及心得体会
在这个多级反馈的实验中,我采取了用一条实际上的链表队列来模拟多个逻辑上的队列,通过维护几个链表的状态信息来找到每个进程运行完后应该插入的地方,还有一个标志位Fend用来表明新插入的队列的位置。虽然实验原理很简单,但是在编写代码的过程中遇到了不少的问题,在两个小时之内已经完成的大体代码的编写,但是之中存在不少的问题,导致了用了差不多四个小时的时间去调试才把它弄好,这主要归咎于在开始设计代码的不太合理,在后期使得代码结构有些混乱,使得调试更加的麻烦,以及对编程的不熟悉。通过这个实验不仅使我对进程的调度算法有了更深的认识,使得理论知识得到的实践,也使我的编程能力得到了进一步提高。
七、思考题
分析不同调度算法的调度策略,比较不同调度算法的优缺点,总结它们的适用范围。
答:动态有限权算法:动态优先权是指在创建进程时所创建的优先权,会随进程的推进或者等待时间的增加而改变,以便获得更好的调度性能。处理机为每个进程分配一定的时间片,在就绪队列中,优先权高的进程将优先获得处理机,进程在进去运行完响应的时间片后,如没完成,优先权减1,从新回到就绪队列等待分配处理机。
时间片的轮转法:系统将所有进程排成一个队列,按照先来先服务的原则,对队列首的进程进行处理,每个进程在用完自己的时间片后,从新回到队尾进行排队。每运行一次,进程的需要时间减1,直到就绪队列为空!
八、源代码
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includeconio.h
#define getpch(type) (type*)malloc(sizeof(type))
#define NULL 0
#define TIME 2//时间片长度
typedef struct pcb{//进程管理块
char name[10];//进程名字
char state; //进程状态
int queue; //进程所在的队列
int ntime; //进程需要运行的时间
int rtime; //进程已经运行的时间
int etime; //进程在本队列可运行的时间片
struct pcb *link;
}PCB;
PCB *ready = NULL, *pinsert = NULL, *pfend = NULL,*p =NULL; //就绪队列,进程插入位置的变量
int geti() //使用户仅能输入整数
{
char ch;
int i = 0;
fflush(stdin);
ch = getchar();
while(ch == \n){
print
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