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动画概论-7.doc
合肥科技职业学院
教案
课程名称: 动画概论
课程类型:√ 理论课 □ 理论、实践课 □ 实践课
学 时: 学 分:
授课教师: 崔晓玲
授课班级: 12大专多媒体
授课学期: 20 13 至20 14 学年第 1 学期
教材名称: 《 动画概论 》
参考资料: 1.
2.
3.
2013 年 9 月 21 日
教学单元教案格式
动画概论 课程教案
授课题目:动画制作流程 教学时数: 4课时 授课类型: √ 理论课 □ 实践课 教学目的、要求:
了解动画制作流程 教学重点:
了解动画制作的流程
教学难点:
结合上一章学习12条动画制作基本原理,了解了解动画制作的流程
教学方法和手段:
通过讲授、讨论等教授方式,运用图片等辅助手段。师生互动。要能有效地调动学生的学习积极性,促进学生的积极思考,激发学生的潜能。 安全事项;前期教学过程以静态教学为主,后期有模仿的动作表演课,需注意安全
教学条件;在教室完成教学。影片观摩课需要多媒体教室
参考资料;以动画影片为主 第 页 动画概论 课程教案
教学内容及过程 旁批
教学内容与教学设计:
一 传统动画制作流程
1 前期:
1)企划:描绘动画片的主旨和大致内容
2)文字剧本:突出动作和画面的描绘语言的动画剧本
3)分镜头脚本:以人的视觉特点为依据,将剧本具体化、形象化
4)人物造型设计:根据故事的需要,设计登场角色
5)美术设定:设计一部动画影片的整体风格
6)设计稿:将分镜头画面移转到供制作的动画纸上,画成接近原画的画稿
7)背景设计:根据“美术设定”的风格和要求来画,保证叙事合理性和情景动作准确性
2 中期:
8)原画:动画制作过程中的关键动画
9)动画:按照分镜表指定的时间间隔,填补原画之间的连贯动作
10)描线:将画好的动画,影印在赛璐璐片上
11)定色与着色:在赛璐璐片的背面上
12)拍摄:根据分镜头对每个画面进行拍摄
3 后期:
13)剪接和套片:根据实际播映的时间,对画面进行调整和剪辑。
14)配音、配乐与音效
15)试片、发行:试片让媒体人士先看,为动画片宣传。
二 三维动画制作流程
1 建模
2 动画
3 编辑材质
4 贴图
5 灯光
6 渲染合成
三 偶动画制作流程
1 前期模型制作阶段:
1)骨骼制作:金属丝2)服装3)身体:胶泥4)道具:比例适合5)场景:内景、外景、天片
2 中期拍摄阶段:
1)拍摄设备2)平台3)灯光4)电脑
3 后期合成阶段:
1)配音配乐2)对口型
作业布置:
思考题:
1 传统平面动画的制作流程是什么?并阐述每个环节的具体内容
2 数字三维动画的制作流程是什么?
3 偶动画的制作流程和制作特征是什么?
课后小结:
学生对动画兴趣很大,投入度和参与度很高。应充分把握这个特点,并加以利用。
简述理论概念,给予学生充分讨论、思考和自由发言的时间与机会。
帮助学生简历系统的、规范的、正规的、合理的动画理论体系。
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