3d电影的制作流程.doc

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3d电影的制作流程

立体电影(ANAGLYPH):是将两影像重合,产生三维立体的效果,当观众戴上立体眼镜观看的时候,会有一种身临其境的感觉。因此,也被称为“3D立体电影”。 3D立体电影主要是利用人眼的视角差以及会聚功能制作的可产生立体效果的电影。这种电影在放映的时侯两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或是幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,从而合成为立体视觉影像。 3D立体电影制作流程 一、剧本讨论: 立体影片的制作需要根据客户的要求进行,主要诉求点,制作师交流与沟通。 二、概念设计: 一般采用业内通用的专业立体电影流程前期制作,内容主要包括根据剧本绘制的动画场景、角色以及道具等的二维设计和整体动画风格(色调,节奏,情绪,泥塑---魔戒,星战,绿巨人等)定位工作,给后面三维制作提供参考。 三、分镜故事板: 这个环节主要是根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。 四、粗模: 在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为故事板(Layout)做准备。 五、3D故事板 Layout : 用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。 六、3D角色建模型\3D场景\道具模型: 根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。 七、贴图材质: 根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。 八、骨骼蒙皮: 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。 九、分镜动画: 动画师会参考剧本以及分镜故事版,给角色或是其他需要活动对象制作表演动画,有人工设定的关键帧,也有动作捕捉器完成的。 十、灯光: 根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。 十一、3D特效: 这个环节主要是根据具体的故事,然后由特效师来制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。 十二、分层渲染/合成: 在动画以及灯光制作完毕后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件进行分层渲染,提供合成用的不同图层和通道。 配音配乐:这个也是根据剧本设计的需要,由专业配音师根据影片中的镜头进行专业的配音,以及配上各种合适背景的音乐和音效。 旁白和对白也是这个时候完成的。在制作完旁白和对白后,音效剪辑师会为影片配上不一样的声音效果,到这里,一条立体电影的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。这是立体电影制作方面的最后一道工序,在这一步骤完成以后,则立体电影就已经完成了。 十三、后期剪辑: 后期人员会把渲染的各图层影像合成完整的片子,并根据需要,剪辑成不同版本,以供使用。 本文版权属于3d影院设备供应影仪公司 转载请注明

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