VB课程设计任务书55-掷骰子游戏.docVIP

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河北工业大学计算机软件技术基础(VB) 课 程 设 计 任 务 书 本题难度级别:C 实现基本要求代码: 约100行 主要涉及: 基本控件的使用 一、设计题目:掷骰子的游戏(出题人:宋洁) 二、目的与要求1.目的培养学生综合利用语言进行程序设计的能力,主要是培养学生基本要求3.创新要求在基本要求达到后,进行创新设计,、设计方法和基本原理 1问题描述问题的解决方案Shape1.FillColor HFFFFFF Shape1.FillStyle 0 Shape1.Shape 5 骰子“点”的样式: For i 0 To 6 Shape2 i .FillColor H0 Shape2 i .FillStyle 0 Shape2 i .Shape 3 Next i 单击“开始”后,使时钟控件出发Timer事件,利用随机函数,产生一个1~6的随机数,将这个数作为“点数”在标签中显示,并调用子过程将Shape控件数组圆形按点数做相应的显示注意Visible和FillColor属性的使用。 四、问题的描述:isual Basic 程序设计教程 及 Visual Basic 实验教程 VB6.0程序员指南 VB6.0控件参考手册 VB参考资料中的“文本编辑器.ZIP” MSDN中文版,课程设计网站上提供的其它资料。 六、设计部分的评分标准(本题难度为C级,综合时乘难度系数0.8) 完成基本要求 (说明:必须完成,否则不能通过设计) 60-80 创新要求完成任意一项 90 创新要求全部完成,并有自己独创性 100 [注:最后得分是根据本部分得分 占最大比例)以及课程设计期间纪律、设计报告书、答辩情况综合得出] VB课程设计任务书 – 掷骰子的游戏 第4页共4页 图2 图1 图3

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