第三章类(class)及其对象(object)的封装(encapsulation).docVIP

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第三章 类(class)及其对象(object)的封装(encapsulation) ——数据及其操作的统一管理 3.1 封装性 封装可以解决数据与函数代码之间的相容性和数据的保护问题。先看C语言中不用封装的例子。 [例1]不用封装的例子 // no_encapsul.cpp // The case of no capsulation #include iostream.h int sq_int(int a) { return a*a; } double sq_dbl(double a) { return a*a; } void main() { int j=5; double d=2.5; j = sq_int(j); d = sq_dbl(d); cout j endl; cout d endl; } /* Results: 25 6.25 */ 此程序比较简练(当然还可以再简练些),但它改变了i和d的值。如果希望在不改变这两个值的情况下求出它们的平方值,则可以将主程序修改如下,增加两个变量: void main() { int j=5, k; double d=2.5, f; k = sq_int(j); f = sq_dbl(d); cout k endl; cout f endl; } 但其它函数仍有条件修改这两个变量。如何保证需要修改时才修改,不准修改时就不修改。这要依靠封装。 [例2]使用封装以便保护数据 // encapsul.cpp // The case of using capsulation to protect datum i(不是data) #include iostream.h class integ //用户建立一个类,用于封装 { int j; public: integ( ) { j = 6; } //构造函数 int sq() { return j*j; } //求平方函数 void inc() { j++; } //求增量函数 int read() { return j; } //读数据函数 }; void main() { int j; integ obj; //建立对象并初始化 cout obj.read() endl; //读数据 j = obj.sq( ); //求平方 cout j endl; //读平方值 obj.inc( ); //求增量 cout obj.read() endl; //读增量值 } /* Results: 6 36 7 */ 从以上程序看出,不允许外部函数(如主函数main( ))等直接访问(读取或改写)class integ中的数据成员j,而必须通过访问类class integ的成员函数read( ),才能读取j。如需求其平方,则须调用成员函数sq( ),但这些函数仍然无法改变数据j。如欲将数据加一,则须调用成员函数inc( )。 封装是指将对象的属性(attribute)(数据内容)和作用于这些属性上的操作(operation)(函数、行为、服务)集合包装在一起,形成为一个实体。 封装具有以下特点: 用户无法访问所有私有数据和函数细节(即如何提供服务的细节,也即函数定义)。 用户只知道函数接口部分所提供的操作功能,根据这些操作功能来调用函数,从而访问私有数据。 3.2 类(class)及其对象(object) 3.2.1 C++类及其构成 在第一章§1.2.1“编程语言特征”中曾提到:客观世界的各事物可按其共性分为各个类(称为基类),这些类是具有相同共性的各事物的集合,它是面向对象语言中相对独立的程序单位,是这些事物的统一抽象。 在面向对象程序设计语言中,“类”是一组具有相同数据结构和相同操作(方法、函数)的集合,是对一系列具有相同性质的对象的抽象,它描述的不是个别对象而是全体对象的共同特征。 C++中,“类”被表达为一个具有特定功能的程序块。一个类具有两个成员部分:数据成员(data member)和成员函数(member functions)。其数据成员可以是各种预定义类型和用户自定义类型的数据。本章§3.1“封装性”的[例2]中已介绍过一个类class integ。可以看出,它的首部是关键词class加上类名,类的全部内容(称为类体(class body),包括数据和函数)都包含于花括号内,最后以分号结束。 由于用户能够在需要时生成新的类的类型(详见第四章),因此C++是可扩展语言(extensible l

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