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EasyAR入门

EasyAR是好用免费的全平台AR(Augmented Reality,增强现实)引擎。EasyAR支持使用平面目标的AR,支持1000个以上本地目标的流畅加载和识别,支持基于硬解码的视频(包括透明视频和流媒体)的播放,支持二维码识别。EasyAR支持PC和移动设备等多个平台,EasyAR不会显示水印,也没有识别次数限制。在拿到EasyAR package或EasyAR样例之后,你需要一个key才能使用。请确保在使用EasyAR之前阅读以下内容。免费注册使用EasyAR之前需要使用邮箱在注册*如果邮箱已经在视+官网(?)注册,可以直接登录。KEY的获取为了初始化 EasyAR SDK,需要先在网页系统中生成key。创建应用,输入应用名称和Bundle ID(移动应用必填),点击确定后生成 Key?如果需要在Android/iOS设备上使用EasyAR,必须填写Bundle ID/Package Name,这个与你所创建的应用的Bundle ID/Package Name必须一致,否则可能初始化失败。在创建应用之后,创建过程填写的数据仍可修改。在创建之后,你可以在下图位置获得key。修改用户名(可选)登录并点击右上角图标,编辑基本信息即可修改系统生成的用户名。EasyAR网站和论坛使用相同的用户名,可以使用邮箱或用户名来登录EasyAR网站和论坛。你可以在EasyAR官网点击“社区”进入EasyAR论坛。?注意:用户名只可修改一次。接下来呢?现在你已经知道了如何使用EasyAR网站来管理你的应用。你可以在下面这些链接或EasyAR网站上其它文章中获取关于EasyAR更详细的信息。你可以从这里看到EasyAR最近的更新内容和新特性。你可以从这里找到EasyAR的平台需求。你可以从下面这些文章中了解如何编译和运行EasyAR的样例。编译运行EasyAR的Unity样例编译运行EasyAR的Android样例(非Unity)编译运行EasyAR的iOS样例(非Unity)你可以从下面这些文章中了解如何使用EasyAR的发布包来配置自己的工程。配置EasyAR Unity SDK配置EasyAR Android SDK(非Unity)配置EasyAR iOS SDK(非Unity)配置EasyAR Windows SDK(非Unity)配置EasyAR Mac SDK(非Unity)当你遇到错误的时候,请先阅读FAQ。你可以使用参考手册来查询EasyAR的API描述。你可以从使用指南获取EasyAR内部更详细的描述,比如EasyAR Target 配置EasyAR数据与内存

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