Bluffr基础03制作一个简单的文本动画.docVIP

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Bluffr基础03制作一个简单的文本动画

BluffTitler基础:制作一个简单的文本动画 制作一个简单的文本动画一般需要五个步骤! 步骤 方法1:执行“文件――新建展示” 方法2:快捷键“Ctrl+N” 方法3:双击快捷按钮“” 通过以上方法均可以新建一个展示,得到一个带有默认文本的展示; 我们可以修改默认文本: (一)修改文本 方法1. 媒体――改变文本――确定 方法2. 在文本编辑框直接修改 (二)修改字体 方法1. 媒体――改变字体――字符设置――选择字体 方法2:快捷键“F6” 方法3:双击快捷按钮 以上三种方法均可打开改变字体对话框,执行字符设置-选择字体-确定。 效果如下: 步骤 创建一个动画至少需要两个不同的关键帧, 所谓的不同必须满足一是时间不同、二是赋予的值有所不同。 1.当时间滑块在起始帧处(00:00.000),点击关键帧按钮,在时间滑块上方便会出现一条小小的蓝色垂 2.创建第二个关键帧,必须改变当前时间,时间滑块向右滑动至任一时间(如:00:01.210,表示1秒210帧),点击关键帧按钮,建立第二个关键帧。 *时间滑块上方的小线为蓝色时为激活状态(选中状态),关键帧的多少取决于所做动画效果的复杂程度,至少两个,多则无限制* 步骤 要赋予关键桢的属性值,需要了解属性列表框,任何一个关键帧均可选择属性列表框的任一或多个属性分别赋予它的值,不同的关键帧赋予不同的值,便可产生动画效果。 属性列表框中的大多数属性都有三个滑块,滑动滑块便可改变属性值(下面以文本层4的“文本位置”属性来加以说明) 文本位置属性有三个小滑块,分别命名为X轴、Y轴、Z轴。 X轴控制水平位置:默认为0,数字大则文本位置向右移,数字小则向文本位置左移。 Y轴控制上下(垂直)位置:默认为0,数字大则文本位置向上移,数字小则文本位置向下移。 Z轴控制深度(大小、远近)位置:默认为400,数字大则文本显示小,数字小则文本显示大。 可以通过滑动滑块改变轴右端小框中的数值或直接在小框中输入需要的数值。 第一个关键帧 赋予文本位置的值为0 0 400 第二个关键帧 赋予文本位置的值为0 0 280 我们可以比较:两个关键帧的值在Y轴上不所不同 从400—280,数值从大到小,那么文本显示则由小到大产生动态效果。 步骤 点击播放按钮,可以浏览所做的动画效果了。 步骤 (一)保存展示 方法1:点击“文件――保存展示” 方法2:快捷键“Ctrl+s” 方法3:点击快捷按钮 *保存的展示文件可以进行再修改* (二)输出 1.输出为图片:可以输出动画中任何一个界面 方法:文件――输出为图片 2.输出为影片:可以输出为动画,然后用任何播放器均可播放 方法:文件――输出为影片――确定

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