新世界新秩序:科技的魔力和诅咒.docVIP

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新世界新秩序:科技的魔力和诅咒 回想一下我们的童年,快乐也好,苦闷也罢,那时我们距离大自然如此之近,暖暖的风,绿绿的树,还有成群结队的小伙伴。而如今,科技正以风卷残云之势席卷着整个世界,我们曾经真切而实在的生活因为科技的过多介入变得支离破碎,她已经记不得我们,我们也认不出她了。 我们的生活因为科技的存在更加便利,我们不必记住一串长长的电话号码,不必小心翼翼地捧着地图寻找目的地,因为智能设备会帮我们打理一切,提供丰富的娱乐信息;我们也可以通过移动设备检索身上的皮疹到底是怎么回事,诸如此类简单的医疗问题都不在话下;我们可以非常惬意地足不出户就能预订餐馆和机票,支付账单,或是比对同一商品在不同网店的价格,因为“对应不同的功能有不同的App。” 然而,利与弊总是相伴相生的,在日益发达的科技领域更是显露无疑。我们在享受科技所带来的便利的同时亦承受着它的副作用――科技所蕴藏的巨大潜力和超高的渗透率,已经远远超出人的掌控。游戏掌机、平板电脑、智能手机已经无处不在,从我们的家庭,到办公桌,再到我们的口袋和钱包。科技的趣味性和娱乐性,使得寓教于乐成为可能。在长途旅行中,只需一台平板电脑,或是游戏掌机,你很快就能让不安分的孩子安静下来,他们甚至还会玩得不亦乐乎。在一些地区的学校中,教师已经在使用互联网给学生布置作业,并指导学生如何利用互联网进行文献检索。不得不承认,互联网让各类庞杂的信息变得触手可及。从另一方面来讲,一旦这些智能设备落在孩子的手中,他们在上面玩什么、看什么就由不得你了。 游戏或多媒体中多元化的刺激性因素,使得神经系统始终处在高强度的刺激接收状态,久而久之,人的兴奋阈值也会提高,逐渐对平淡的生活感到厌倦。于是,在过度沉迷于电子产品的儿童中,我们常常会听到他们抱怨,“太无聊了。”在游戏玩家和游戏之间,或者阅读者与内容之间高强度的互动中,同时也伴随着快速动态化的信息摄取,这就导致体验者仅需付出极少的工作记忆(短时记忆)就能够获得充分的满足感。这会扰乱注意力和工作记忆的下行神经调控的培养,导致儿童注意力难以集中。如果过度暴露于游戏和多媒体信息之中,儿童的心智是否又能够应对现实世界中对短时记忆、回忆以及观点组织能力要求比较高的活动,如课外作业、论文写作等等? 从社交层面来讲,电子屏幕所呈现的扁平化的2D世界不利于沟通能力的培养。据统计,97%的交流是非语言性的,只有剩下的7%是言语交流。但在通过键盘键入文字的过程中,说话者言语中的意义和意图会有大量丢失。此外,在社交媒体的匿名特性掩盖之下,很可能会出现恶意甚至暴力的言语攻击,同时我们又无法及时对被侵害者的状况做出反应。视频聊天中虽然也存在非语言交流(如面部表情、语调、肢体语言、语气、语速等等),但仍旧不能完全地还原面对面交流中说话者之间直观的互动过程。长此以往,青少年的社交能力,包括问题解决、折中妥协和冲突排解等能力都会受到影响,以致身心发展出现偏差。因而,原本是用来改善人类生活的科学技术,可能会反过来破坏我们的生活,造成自闭、网络暴力、孤独,影响正常的社交和工作生活。 我们深知小孩子一日三餐不能只吃糖果。处在生长发育期的他们需要有一个平衡的膳食和营养搭配。而无孔不入的智能终端给人们出了一道选择题,可谓退一步天堂,进一步地狱。更大的挑战在于,作为家长你并不能够时时刻刻监控孩子对智能设备的使用情况,况且由于这类设备简单易用的特性(还记得关于3岁小孩子未经指导就熟练使用iPad的故事吗),孩子们很容易上手,可能在你还没看其画面内容之前,他们就已经快速地切换到了另一个程序。因而,我们需要对未成年人使用电子设备圈定一个范围。美国儿科学会(American Academy of Pediatrics)建议2岁以下的儿童不应接触数字内容,而2岁以上的未成年人每天使用“高质量数字内容”的时间不应超过2个小时。与此同时,苹果和谷歌都在各自的移动平台上加入了家长控制选项,控制未成年人可以访问的应用程序和内容。也有一些比较激进的父母会直接没收孩子们的游戏设备,切断互联网和有线电视。在未成年人对智能设备形成严重依赖前进行干预变得十分必要。而我们也常会听到孩子们抱怨没有网络的世界非常枯燥。 科技让生活的方方面面都变得更加便利了,可惜,如何教会未成年人处理好虚拟世界或是智能设备与现实世界之间的关系却并不在其中。因为,没有人开发过这样的一款App。 译者后记 在编译这篇文章时,我脑海中浮现最多的是《机器人瓦力》中的画面,人类在新星球上过着安逸而无忧无虑的生活,各种机器或称科技设备随时待命,一切生活所需都是招之即来、挥之即去,甚至到最后,人类不得不打败机器才能踏上重返地球的航程。这真的是我们想要的生活吗?科技给我们开了一个玩笑,我们努力创造,到头来却发现我们所孜孜以求的生活最后竟成了另外一种负担。 虽然这在短期之内并不会

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