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高画质必须的iOS版虚幻引擎游戏推荐
高画质必须的iOS版虚幻引擎游戏推荐
iOS上的游戏众多,但热销的总是小游戏,大型游戏对于iOS平台乃至手机平台来说相对较少。部分玩家以手机没有按键为由拒绝在手机上玩大型游戏,还有部分觉得手机的性能玩大游戏差点意思。纵观整个iOS平台,大型游戏确实跟小游戏市场没法比,但随着技术的不断发展,iOS平台最终的主流肯定还是画面棒,体验好的大型游戏,那么我们先来看看目前iOS平台大游戏所面临的问题。
首先就是费电,大型游戏需要手机在高负荷下运转,除了屏幕常亮费电外,手机处理器的高速运转带来了发热和耗电的问题,不过这个问题会在处理器工艺完善后得到缓解。其次,手机触屏操作对大游戏来说有些不够用,这一方面是厂商缺乏想象力,被虚拟摇杆所局限,另一方面是玩家也没有去适应这种操作,触屏操作相比物理手柄更为自由,可以有更多种的操作形式出现,再加上iOS设备有陀螺仪等感应设备辅佐,也可以让大型游戏得到更多玩法。而今天我们就介绍下iOS上采用虚幻引擎进行开发的大型游戏。
什么是虚幻引擎
虚幻引擎(Unreal)是有Epic所开发的游戏开发工具,提供了高精度的动态渲染技术和动态阴影,贴图的材质可以更为复杂,支持室内与室外光线的环境变化,有着出众的动态模糊和景深效果。开发者采用虚幻引擎进行游戏开发相对容易,并且制作出来的游戏画面素质有着很好的保障。
虚幻引擎LOGO
虚幻引擎在光影渲染上有自己的一套,所以大多虚幻引擎渲染的画面都很容易分辨出来,反光效果很好,反出来的光线有些发黄,更接近自然光,但是有些夸张,贴图材质上的泛光也很有特点,场景快速移动的动态模糊效果制作很细腻,整个画面的特效表现做得很到位,采用虚幻引擎制作的游戏在画面上有很多共同特征,仅从图像上判断游戏是否采用虚幻引擎开发并不难。
虚幻引擎开发工具UDK LOGO
虚幻引擎同样为移动设备制作了开发工具,可能主流平台上虚幻引擎3的画面特效已经不是顶级水准,但在手机平台上,虚幻引擎的画面效果还是首屈一指的,让手机游戏达到了次时代游戏级别,不过相比Unity引擎,虚幻引擎的全平台移植难度似乎很大,所以大部分虚幻引擎移动版的游戏仅仅在iOS平台上出现。
虚幻引擎杰出代表作虚幻竞技场
而今天我们要为大家介绍的便是iOS平台上的虚幻引擎游戏,看看次世代手机游戏应该有着怎样的画面。
无尽之剑2
无尽之剑系列是采用Unreal引擎最出名的一个游戏系列,必威体育精装版作品为无尽之剑2,这款作品也是虚幻引擎所制作作品中极具代表性的一款,无尽之剑2在保持了原作特色的情况下新加入了不少内容,使得该作的可玩性有了质的飞跃。
无尽之剑2截图
无尽之剑2充分的体现了Unreal引擎的强大,无论是人物还是场景的刻画都达到了手机游戏最高的水准,冷兵器的金属感在无尽之剑2上得到了充分的体现,不管是人物纹理还是贴图的泛光,都是同等作品中最优秀的,没有之一。
无尽之剑2截图
Unreal引擎同样给无尽之剑2带来个很酷的画面特效,虽然无尽之剑是一款以格斗为主的游戏,但是游戏中还是出现了不少特效,比如人物兵器上的附魔,和打斗过程中兵器的闪光,在Unreal引擎的渲染下表现得相当出色。
无尽之剑2截图
当然无尽之剑2最大的亮点不是在画面,更在于其创新的玩法,让格斗游戏更适合触屏操作,许多人戏称这款游戏是格斗版水果忍者,其实游戏的精髓在于敏锐的洞察力及快速的反应,并见招拆招,相信iOS玩家肯定不会错过这样的作品。
应用名称 无尽之剑 2(Infinity Blade II) 更新发布日期 2011年12月11日 软件作者厂商 Chair Entertainment 软件大小 940MB 热门机型推荐 苹果 iPhone 4S 地牢守护者
地牢守护者作为早期上架的3D大型游戏,已经被很多用户所熟知,这款游戏超强的画面表现更给人们留下了深刻的印象,而全新的战斗方式也改变了人们对于塔防游戏的认识,对于手机玩家来说,地牢守护者是款不得不玩的游戏。
地牢守护者:第二波截图
地牢守护者亮点多多,首先看到的亮点就是画面,Unreal引擎渲染出来的3D画面非常漂亮,但换成卡通渲染会不会有好的表现呢?地牢守护者给了我们答案,这款游戏的卡通渲染已经达到了极致,光影方面的表现尤为突出。
地牢守护者:第二波截图
Unreal引擎让地牢守护者表现出了华丽的特效效果,使得我方角色在放技能时显得尤为震撼,凸显了地牢的神秘感。同时这款游戏也在游戏方式上做了很多创新,混合了RPG和塔防游戏的精髓,特别是多人合作,更是让人大呼过瘾。
地牢守护者:第二波截图
不过地牢守护者还有很多方面需要提高,比如游戏的节奏以及游戏出招的手感,总是给人一种滞后和拖慢的感觉,如果在这方面能够做的像格斗游戏一样好,那么这款游戏将
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