心里第3章.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
心里第3章

第三章 问题解决及其教学 样题和标准答案 一、单项选择题 1、 下面哪一项不属于构成问题的基本成分( B) A.问题的起始状态 B.解决问题的策略 C. 问题要求的答案或目标状态 D. 给定与目标之间的隔阂 2、在解决问题的过程中,只考虑某一种思路,一条道走到底,钻牛角尖,这是 B A. 功能固着? B. 定势 C. 习惯? D. 偏执 3、常常用盒子装东西,确没想过用它来当置放蜡烛的平台,这种情况属于( A )。 A.功能固着B.思维定势C.原型启发 D.酝酿效应 4、桑代克用猫做的迷箱实验中,猫踩到踏板打开迷箱的方法是( )。 A. 试误法 B. 爬山法C. 手段-目标分析法 D. 逆推法 5、当限于条件,对初始状态和目标状态之间差距缺乏足够清晰的认识,只能走一步说一步,不断缩小与最终目标之间的距离的时候,一般采用哪种问题解决策略方法( )。 A. 试误法 B. 爬山法C. 手段-目标分析法 D. 逆推法 6、人们在解决“传教士与野人过河”问题时采用的策略是( ) A. 爬山法 B. 试误法C. 手段-目标分析法 D. 逆推法 7、能有效解决河内塔问题的问题解决策略为( )。 A. 爬山法 B. 试误法 C. 手段-目标分析法 D. 逆推法 8、逆推法在哪种问题情境下适用( D)。 A. 逐个尝试每一种可能性时常用 B. 对如何解决一无所知的情况下常用 C. 限于条件,只能走一步算一步 D. 从初始状态出发有多种可能;但对目标而言,只有一种可能方法的问题 9、我们进行创造性想象时,往往会从其他事物中得到启示,从而找到解决问题的方法和途径是 C A.爬山法 B.手段-目标分析法 C.类比法 D.逆推法 10、人们通过对鸟翅膀构造的研究,设计飞机机翼;通过对蝙蝠超声波定位的仿效,制造出雷达。这些创造性问题解决的心理机制是( )。 A.酝酿效应 B.负向迁移 C.思维定势 D.原型启发 11、有时候人们对一个问题百思不得其解,就把它搁置一边,几小时、几天或者几星期后,往往很快找到了解决问题的途径,这种解决问题的心理机制受到( )的启发。 A. 原型启发 B. 酝酿效应 C.迁移 D. 思维定势 12、把握问题的关键信息,形成问题表征的思维过程是( )。 A、发现问题 B、理解问题 C、提出假设 D、检验假设 13、儿童在初次用积木搭建房屋游戏时所用的解决问题的方法是(  )。 A.计划法 B.逆推法 C.尝试错误法 D.手段—目的分析法 14、专家相对于新手在解决问题过程中的优势在于(   )。 A.记忆能力强 B.归类和存储信息的组块大 C.注意集中 D.动机强烈 15、提问者要求列举砖头的各种用途。可能的答案是:作建筑材料,当打人的武器,代替直尺划线,可以垫高等。这种寻求答案的思维方式是(  )。 A.直觉思维 B.聚合思维 C.抽象思维 D.发散思维 16、要求学生在规定的时间内写一篇论说文,要解决这一问题,第一步要找出所要支持的观点,第二步是设计引言、比较论据及得出结论,第三步调整整篇文章,完成文章的写作。对这一问题的解决采用的方法是(   )。 A.逆推法 B.联想法 C.计划法 D.手段—目的分析法 17、通过集体讨论,使思维相互碰撞,进发火花,达到集思广益的效果,这一方法称为(   )。 A.发散思维训练 B.推测训练与假设训练 C.自我设计训练 D.头脑风暴训练 18、从已有知识的对立面出发进行思维,要求学生做到不迷信权威和书本,敢于大胆质疑,并进行实证研究,这种思维属于( )。 A. 发散性思维? B. 顺向思维 C. 逆向思维 D. 批判性思维 19、“成语接龙”的游戏属于发散性思维训练中的( ) A. 流畅性训练 B.变通性训练 C. 独特性训练 D. 新颖性训练 20、通过比较优生和差生解决问题的过程,发现他们的差别主要在于( ) A. 知识水平 B. 思维过程 C. 智力 D. 动机 二、多项选择题 1、任何问题都有三个基本成分,即( )。 A. 初始状态 B. 认知操作 C. 目标状态 D. 策略手段 2、问题解决的基本过程包括( )。 A.问题理解 B.设计方案 C.选择方案 D.评价方案 3、问题解决的三阶段模型包括( )。 A. 审题 B. 选择方案 C. 解决问题 D. 反思 4、问题解决包括( )。 A. 一般性问题解决 B. 常规性问题解决 C. 创造性问题解决 D. 特殊性问题解决 5、酝酿效应的作用包括( )。 A. 降低紧张程度 B. 摆脱思维定势和既有知识束缚的过程 C.

文档评论(0)

didala + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档