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VC-Project settings-C/C++编译参数的设置 收藏 1.General:简要设置。 1.1Warning level是警告等级,其中Level 1是最严重的级别;Warnings as errors将警告信息当作错误处理; 1.2Optimizations是代码优化,可以在Category的Optimizations项中进行更细的设置; 1.3Generate browse info用以生成.sbr文件,记录类、变量等符号信息,可以在Category的Listing Files项中进行更多的设置。 1.4Debug info,生成调试信息: None,不产生任何调试信息(编译比较快); Line Numbers Only,仅生成全局的和外部符号的调试信息到.OBJ文件或.EXE文件,减小目标文件的尺寸; C 7.0- Compatible,记录调试器用到的所有符号信息到.OBJ文件和.EXE文件;Program Database,创建.PDB文件记录所有调试信息; Program Database for Edit Continue,创建.PDB文件记录所有调试信息,并且支持调试时编辑。 2.C++ Language: 2.1pointer_to_member representation用来设置类定义/引用的先后关系,一般为Best-Case Always表示在引用类之前该类肯定已经定义了; 2.2Enable Exception Handling,进行同步的异常处理; 2.3Enable Run-Time Type Information迫使编译器增加代码在运行时进行对象类型检查; 2.4 Disable Construction Displacements,设置类构造/析构函数调用虚函数问题。 3.Code Generation: 3.1Processor表示代码指令优化,可以为80386、80486、Pentium、Pentium Pro,或者Blend表示混合以上各种优化。 3.2Use run-time library用以指定程序运行时使用的运行时库(单线程或多线程,Debug版本或Release版本),有一个原则就是,一个进程不要同时使用几个版本的运行时库。Single-Threaded,静态连接LIBC.LIB库;Debug Single-Threaded,静态连接LIBCD.LIB库;Multithreaded,静态连接LIBCMT.LIB库;Debug Multithreaded,静态连接LIBCMTD.LIB库;Multithreaded DLL,动态连接MSVCRT.DLL库;Debug Multithreaded DLL,动态连接MSVCRTD.DLL库。连接了单线程库就不支持多线程调用,连接了多线程库就要求创建多线程的应用程序。 3.3Calling convention可以用来设定调用约定,有三种:__cdecl、__fastcall和__stdcall。各种调用约定的主要区别在于,函数调用时,函数的参数是从左到右压入堆栈还是从右到左压入堆栈;在函数返回时,由函数的调用者来清理压入堆栈的参数还是由函数本身来清理;以及在编译时对函数名进行的命名修饰(可以通过Listing Files看到各种命名修饰方式)。 3.4Struct member alignment用以指定数据结构中的成员变量在内存中是按几字节对齐的,根据计算机数据总线的位数,不同的对齐方式存取数据的速度不一样。这个参数对数据包网络传输等应用尤为重要,不是存取速度问题,而是数据位的精确定义问题,一般在程序中使用#pragma pack来指定。 4.Customize: 4.1Disable Language Extensions,表示不使用微软为标准C做的语言扩展; 4.2Eliminate Duplicate Strings,主要用于字符串优化(将字符串放到缓充池里以节省空间),使用这个参数,使得 char *sBuffer = This is a character buffer; char *tBuffer = This is a character buffer; sBuffer和tBuffer指向的是同一块内存空间; 4.3Enable Function-Level Linking ,告诉编译器将各个函数按打包格式编译; 4.4Enables m

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