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第6章内容
第6章 多态性与虚函数 6.1 多态性的概念 6.2 一个典型的例子 6.3 虚函数 6.4 纯虚函数与抽象类 6.1 多态性的概念 多态性(polymorphism)是面向对象程序设计的一个重要特征。 C++中的多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名。 面向对象方法中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。 从系统实现的角度看,多态性分为两类: 静态多态性和动态多态性。 静态多态性是指在程序编译时系统就能决定调用的是哪个函数,如函数重载和运算符重载实现的多态性属于静态多态性。静态多态性是通过函数的重载实现的(运算符重载实质上也是函数重载)。 动态多态性是在程序运行过程中才动态地确定操作所针对的对象。它又称运行时的多态性。动态多态性是通过虚函数和指针实现的。 动态多态性要解决下面的问题: 当一个基类被继承为不同的派生类时,各派生类可以使用与基类成员相同的成员名(但实现的功能可以不同),如何使用相同的调用方法来实现对不同类中同名成员的调用。即实现“一个接口,多种方法”。 6.2 静态多态性的一个典型例子 (1) 声明基类Point类 可写出声明基类Point的部分如下: #include iostream class Point //声明类Point { public: Point( float x=0 , float y=0 ); //有默认参数的构造函数 void setPoint( float , float ); //设置坐标值 float getX( ) const { return x; } //读x坐标 float getY( ) const { return y; } //读y坐标 friend ostream operator(ostream ,const Point ); //重载“” protected: //受保护成员 float x , y; }; Point::Point( float a , float b) //对x,y初始化 { x=a; y=b; } void Point::setPoint( float a , float b) //为x,y赋新值 { x=a ; y=b; } ostream operator(ostream output , const Point p) { output[p.x,p.y]endl; return output; } int main( ) {Point p (3.5 , 6.4 ); //建立Point类对象p coutx=p.getX( ),y=p.getY( )endl; //输出p的坐标值 p.setPoint( 8.5 , 6.8 ); //重新设置p的坐标值 coutp( new ):pendl; //用重载运算符“”输出p点坐标 return 0; } 程序运行结果为: x=3.5 , y=6.4 p(new):[8.5,6.8] (2)在上面的基础上声明派生类Circle class Circle : public Point //circle是Point类的公用派生类 {public: Circle( float x=0 , float y=0 , float r=0 ) ; //构造函数 void setRadius( float ); //设置半径值 float getRadius( ) const; //读取半径值 float area( ) const; //计算圆面积 friend ostream operator ( ostream , const Circle ); //重载运算符“” private: float radius; }; Circle :: Circle( float a
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