- 1、本文档共123页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
abaqus课件
位移云图 结果调用 1 2 定义载荷 特征修改、删除等,很少用到 8、提交运算 Job 创建运算任务 Memory用于指定分配到分析中的内存,视硬件资源而定。 Abaqus/Standard memory policy当分配的内存大于实际分析所需的内存,多余内存的使用设置。 Minimum:闲置 Moderate:该选项通常能自动提供合理的内存使用,建议采用此默认设置 Maximum:将多余内存都用于存储临时文件 创建运算任务 Parallelization用于并行运算的设置 Use multiple processors设置用于分析的处理器数目,默认值为1,即不使用并行运算。 提交运算 进入Job管理器后 Submit提交运算 Monitor查看运算状况 Results进入后处理模块,查看计算结果 9、后处理 Visualization 后处理 动画 模型显示 坐标系 图表相关 剖面相关 控制选项 进入后处理模块的方法 后处理 变形量的比例系数控制 模型着色方式,类似Pro/E 边的显示方式 后处理 变形量的比例系数控制 显示无变形模型 显示变形后的模型 依次为: 在变形后的模型上 在变形前的模型上 在变形前后的模型上 显示云图 显示云图 显示云图 云图显示设置 控制是否显示极值点的位置 云图显示设置 云图输出设置 控制云图输出的内容 可以设置输出为应力云图、应变云图、位移云图、能量云图等 动画观察 保存动画 观看动画 剖面观察 基础剖面(三选一) 以剖面形式观看 更改剖面的位置 10、案例分析 模型导入 导入几何模型bsd_asm.stp 2 1 3 4 网格划分 进入Mesh模块 切换到部件bsd-asm-1 设置全局网格密度为2 2 1 3 4 设置厚度方向的网格个数为3 网格划分 完成网格划分 进行网格质量检查 2 1 3 4 选取已经划好网格的部件,并点击鼠标中键确认 点击Highlight,并在窗口下部查看网格质量报告 5 网格划分 切换到部件bsd-asm-2 2 1 进行Partition操作,将原复杂Part切割为下图若干个简单Cell 设置全局网格密度为2 完成网格划分 进行网格质量检查 3 网格划分 切换到部件bsd-asm-3 2 1 进行Partition操作,将原复杂Part切割为下图若干个简单Cell 设置全局网格密度为2 完成网格划分 进行网格质量检查 3 定义材料 进入Property模块 1 定义3种材料,见下表 2 定义截面属性 对应3种材料,建立3种Section 1 默认 2 3 选择已建立的材料 分配截面属性 为各部件Part指定截面属性 1 已被分割成若干Cell的Part,要借助Shift或框选来选取多个Cell。 2 导入装配件 进入Assembly模块 1 将3个部件导入到装配件中,位置在CAD软件已定位好,不必进行其他操作 2 借助Shift或Ctrl与鼠标组合进行全选 建立分析步 进入Step模块 1 建立分析步,其实就是确定分析类型,默认Static,General 2 设置初始时间增量0.1和最大时间增量0.2,其余默认 3 建立Tie约束 进入Interaction模块 1 建立Tie约束 2 建立Tie约束 选择主面,见右图 1 2 3 4 选择从面,见右图 隐藏部件bsd-asm-1 建立边界(板端固定) 进入Load模块 1 建立边界(位移固定) 2 选择固定端,见右图 3 4 约束全部自由度 施加重力载荷 1 施加重力载荷 2 3 重力加速度9810 点击,然后框选整个模型 创建作业任务 进入Load模块 1 创建作业任务 2 分配分析所用内存,其余默认 3 提交运算 进入Job管理器 1 提交运算 2 运算结束后, 进入后处理模块 3 后处理显示设置 显示设置 1 应力云图 应力云图显示 1 4、建立装配体 Assembly 建立装配体 特征修改、删除等,很少用到 Assembly模块专有 Partition已讲,见Mesh部分 基准点、线、面及坐标系等 一个模型Model只能包含一个装配件Assembly, 一个部件Part可以被多次调用来组装成装配件,定义载荷、边界条件、相互作用等操作都在 装配件的基础上进行。 导入进装配体 在Parts栏进行部件的选取(可多选) Dependent(mesh on part) 默认选项。 Independent(mesh on instance) 耗用内存较多,生成的inp文件也较大。 Create Instance实际就是将Part导入到Assembly Auto-offset from other instances 在多次调用
文档评论(0)