- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
java变量的存储优化(精选)
如果您频繁存取变量,就需要考虑从何处存取这些变量。变量是 static 变量,还是堆栈变量,或者是类的实例变量?变量的存储位置对存取它的代码的性能有明显的影响?例如,请考虑下面这段代码: class StackVars { private int instVar; private static int staticVar; //存取堆栈变量 void stackAccess(int val) { int j=0; for (int i=0; ival; i++) j += 1; } //存取类的实例变量 void instanceAccess(int val) { for (int i=0; ival; i++) instVar += 1; } //存取类的 static 变量 void staticAccess(int val) { for (int i=0; ival; i++) staticVar += 1; } } 这段代码中的每个方法都执行相同的循环,并反复相同的次数。唯一的不同是每个循环使一个不同类型的变量递增。方法 stackAccess 使一个局部堆栈变量递增,instanceAccess 使类的一个实例变量递增,而 staticAccess 使类的一个 static 变量递增。 instanceAccess 和 staticAccess 的执行时间基本相同。但是,stackAccess 要快两到三倍。存取堆栈变量如此快是因为,JVM 存取堆栈变量比它存取 static 变量或类的实例变量执行的操作少。请看一下为这三个方法生成的字节码: Method void stackAccess(int) 0 iconst_0???????? //将 0 压入堆栈。 1 istore_2???????? //弹出 0 并将它存储在局部分变量表中索引为 2 的位置 (j)。 2 iconst_0???????? //压入 0。 3 istore_3???????? //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 3 的位置 (i)。 4 goto 13????????? //跳至位置 13。 7 iinc 2 1???????? //将存储在索引 2 处的 j 加 1。 10 iinc 3 1???????? //将存储在索引 3 处的 i 加 1。 13 iload_3????????? //压入索引 3 处的值 (i)。 14 iload_1????????? //压入索引 1 处的值 (val)。 15 if_icmplt 7????? //弹出 i 和 val。如果 i 小于 val,则跳至位置 7。 18 return?????????? //返回调用方法。 Method void instanceAccess(int) 0 iconst_0???????? //将 0 压入堆栈。 1 istore_2???????? //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 2 的位置 (i)。 2 goto 18????????? //跳至位置 18。 5 aload_0????????? //压入索引 0 (this)。 6 dup????????????? //复制堆栈顶的值并将它压入。 7 getfield #19 Field int instVar //弹出 this 对象引用并压入 instVar 的值。 10 iconst_1???????? //压入 1。 11 iadd???????????? //弹出栈顶的两个值,并压入它们的和。 12 putfield #19 Field int instVar //弹出栈顶的两个值并将和存储在 instVar 中。 15 iinc 2 1???????? //将存储在索引 2 处的 i 加 1。 18 iload_2????????? //压入索引 2 处的值 (i)。 19 iload_1????????? //压入索引 1 处的值 (val)。 20 if_icmplt 5????? //弹出 i 和 val。如果 i 小于 val,则跳至位置 5。 23 return?????????? //返回调用方法。 Method void staticAccess(int) 0 iconst_0???????? //将 0 压入堆栈。 1 istore_2???????? //弹出 0 并将它存储在局部变量表中索引为 2 的位置 (i)。
您可能关注的文档
最近下载
- Unit 1 Section A(1a-1d)同步课件-初中英语人教版(2024)七年级下册.pptx VIP
- 燃油泵控制电路.ppt
- 研究生学术规范与学术诚信(南京大)中国大学MOOC慕课 客观题答案.pdf VIP
- 中国二型糖尿病防治指南要点解读.pptx VIP
- 合成生物学-全套PPT课件.pptx
- 94G316(n形钢筋混凝土天窗架).pdf VIP
- 2025至2030年中国甜菜行业市场调查研究及投资前景预测报告.docx
- Unit1AnimalfriendsSectionA1a-1d课件人教版(2024)初中英语七年级下册.pptx VIP
- 冷库的安全操作规程培训课件.pptx VIP
- 中国型糖尿病防治指南解读.ppt VIP
文档评论(0)