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基于VC图像处理的程序设计论文
图像处理的程序设计
目 录
摘要……………………………………………………………………………………2
Abstract………………………………………………………………………………3
开发环境Visual C++简介………………………………………………4
1.1为什么使用VC++来做图像处理?………………………………………… 4
1.2 VC++各类型文件简介………………………………………………………4
1.3 MFC类库……………………………………………………………………4
1.4 本章小结……………………………………………………………………5
BMP文件………………………………………………………………… 6
2.1 图像处理中的色彩原理……………………………………………………6
2.2 图像文件格式………………………………………………………………6
2.3 BMP文件……………………………………………………………………7
2.3.1 BMP头信息……………………………………………………………7
2.3.2 BMP图像数据…………………………………………………………9
2.4本章小结……………………………………………………………………10
图像处理DIB的编程……………………………………………………11
3.1 DDB…………………………………………………………………………11
3.2 DIB…………………………………………………………………………11
3.3 DIB的编程……………………………………………………………… 11
3.4 本章小结………………………………………………………………… 13
编程实现图像复合…………………………………………………… 14
4.1 图像变换………………………………………………………………… 14
4.1.1 平移………………………………………………………………… 14
4.1.2 旋转………………………………………………………………… 17
4.2 图像复合………………………………………………………………… 21
4.3 用VC++实现图像复合…………………………………………………… 24
4.3.1 编辑菜单资源……………………………………………………… 24
4.3.2 编辑对话框资源…………………………………………………… 24
4.3.3 程序运行界面……………………………………………………… 25
4.3.4 实现代码…………………………………………………………… 26
4.3.5 图像处理的综合效果……………………………………………… 33
4.3.6 程序中的注意点…………………………………………………… 34
4.4 本章小结………………………………………………………………… 34
总 结…………………………………………………………………………………35
参考文献…………………………………………………………………………… 36
英文翻译…………………………………………………………………………… 37
致 谢…………………………………………………………………………………54
摘 要
毫无疑问图像处理已经成为计算机图形学的一个重要方面。图像处理的技术有了长足进步。一幅图像是以像素为基础的,我们称之为位图。这篇文章重点讨论位图图像的处理。然后以两幅图像为例,演示如何合成图像。
第一部分我们对VC++有个概括了解。因为图像处理的工程是由VC++来实现的。
第二部分介绍了位图的概念,还讨论了其他的图像文件格式。
第三部分是从DDB的定义开始的,但是主要讨论的是DIB。我创建了几个DIB函数,以方便今后程序的调用。
第四部分完全讨论的是位图图像的处理,比如旋转和平移。我们用数学形式来来对图像处理进行分析。然后通过透明度的设置来演示图像复合的效果。这一部分还包括用VC++实现的代码。
关键词: BMP图像,复合,透明度,VC++
第一章 开发环境Visual C++简介
为什么使用VC++来做图像处理?
VC++是最适合用来做图像处理工具了,因为使用C语言能很方便的封装各种复杂的图像处理算法,并以类的形式表达出来,充分利用面向对象技术;而且,在VC中还可以很方便地使用Windows GUI 的API,并利用内建OpenGL SDK 以及 DirectX SDK 来充分支持动画设计,当然也可以使用第三方的图形处理库来简化编程;另外,它支持远程调试,这对于图像处理程序的调试时非常重要的。
1.2 VC++各类型文件简介
· .dsw文件
这种类型的
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