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dota 6.72改动
英雄方面: 极寒幽魂 - 基础护甲 从4降至2。 斧王 - 基础生命回复由0.25变为1。 - 战斗饥渴的每秒伤害从15/17/25/33变为15/21/27/33 祸乱之源 - 蚀脑冷却时间 从16降至14 - 恶魔的掌握现在给予施法者视野 - 虚弱现在降低的攻击力为一个固定的数值而非以百分比降低 旧版虚弱: 降低40/60/80/100%攻击力的基础伤害 魔法消耗:125 冷却时间:15 新版虚弱: 降低25/50/75/100点的攻击力 魔法消耗:125 冷却时间:12 注意:只作用于基础攻击力(不作用于装备增加的),降低的攻击力为一个固定的数值。 蝙蝠骑士 - 护甲下降 1 兽王 战鹰的进入隐身时间从8 变为5 野性之斧的飞行速度不会再因为释放距离的远近而改变(所以释放近距离的飞斧,看上去不会飞得更慢) 增加A帐效果: 原始咆哮施法距离由600变为950 冷却时间由80/75/70 变为 45 嗜血狂魔 - 屠戮对英雄的被动AoE范围从200增加至225。 赏金猎人 基础生命回复由0.25 变为 0.75 忍术的冷却时间由15/12/9/6 变为 12/10/8/6。 刚背兽 战意的攻击力叠加效果由4/8/12 变为 10/15/20 半人马酋长 移动速度由300 变为305 双刃剑冷却时间由12 变为10 马蹄践踏冷却时间由15 变为13 混沌骑士 基础力量增加3 混乱之箭的伤害由 1-200 变为 1-200/50-225/75-250/100-275 ,会有一个漂浮的数字显示造成的伤害 圣骑士 - 忠诚考验用来传送单位回泉水的功能,现在这个能力被赋予了神圣劝化技能。 发条地精 - 护甲下降 1 水晶室女 - 极寒领域(等级 1)魔法消耗从300降至200。 黑暗贤者 复制之墙 创造的幻象继承的攻击力从70%增至70/80/90% 增加A帐效果和视觉效果: 可以复制友军英雄和敌方英雄,友方英雄继承50%攻击力 末日使者 - 大招持续时间由14 变为13,装备A杖的话依然是14秒 龙骑士 - 火焰气息的伤害由75/150/225/300 变为 90/170/240/300 卓尔游侠 - 视野范围改回了6.68前的数值。 撼地神牛 - 回音击初始伤害从165/230/285降至160/210/270。 魅惑魔女 - 神杖升级的推进附加攻击距离从+150增至+165。 虚空假面 基础生命回复由0.25变为0.75 装备A帐之后的大招冷却时间由75变为60 时间结界现在能显示隐身单位 时间结界的施法距离由500/550/600 变为 600 时间漫游现在能降低经过的路径所有单位的攻击和移动速度,而不是只有目标区域的。 先知 - 自然之怒的链接单位由12/14/16 (14/16/18 /A帐) 变为 16 (18/A帐) 精灵守卫 基础攻击由33-42 提升至43-52 射程从525提升至575 链接的速度加成恒定为20%,晕眩时间平衡为0.75/1.25/1.75/2.25 幽光之魂(W)不再打断小精灵的移动 当存活的幽光之魂较少的时候,幽光之魂会旋转得更快。 幽光之魂不再减速。 幽光之魂的存活时间增加3秒。 幽光之魂现在会在4秒间隔内召唤出来,而不是6秒。 重做过载 旧: ================ 精灵守卫汲取超过其可以安全掌控的能量,以自身流失当前生命与魔法2.5%/秒的代价,极大提升攻击速度。如果存在被闪电 之链连接的单位,则该单位也会获得相同的攻速提升效果。 等级1:提升60的攻击速度 等级2:提升80的攻击速度 等级3:提升100的攻击速度 等级4:提升120的攻击速度 新: ================ 小精灵以以自身流失当前生命与魔法2.5%/秒的代价,提升攻击速度和降低伤害。被连接的单位也会或者攻速增加和减免伤害 的效果。这是一个开启/关闭的技能。 增加攻击速度:40/50/60/70 伤害减少: 5/10/15/20% 矮人直升机 敏捷成长由2.4提升至2.8 火箭弹幕的冷却时间由6.5 变为 7/6.5/6/5.5 增加A帐效果和视觉效果:召唤飞弹施法距离变为全地图。 神灵武士 移除沸血
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