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实例1 电解水课件 实例2 检验氢气课件 实例3 收集氧气课件 本章小结 习题十二;实现目标:本例制作“电解水课件”,效果如图12.1.1所示。;   设计思路:首先制作电解水的试验装置,其次制作开关,最后制作通电时的效果。   操作步骤:   (1)启动Flash 8软件,新建一个文件。   (2)按“Ctrl+J”键,弹出“文档属性”对话框,设置“尺寸”为“550 px×400 px”,“背景颜色”为“白色”,“帧频”为“12”,单击“确定”按钮。 ;(3)更改“图层1”的名称为“背景”,如图12.1.2所示。 ;  (4)选择“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,导入图片“xpbz0095.jpg”,如图12.1.3所示。   (5)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮 ,插入一个名为“线条”的层。   (6)选择工具箱中的直线工具 ,在属性面板中设置笔触颜色为“#663300”,笔触高度为“5”,笔触样为     ,在舞台上绘制两条水平直线,如图12.1.4所示。;   (7)选中“线条”层,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮 ,插入一个名为“课件名称”的层。;  (8)选择工具箱中的文本工具 ,在属性面板中设置字体为“楷体_GB2312”,字体大小为“40”,文本颜色为“黑色”,在舞台上输入文本“电解水课件”,如图12.1.5所示。   (9)选中所有层的第61帧,按“F5”键插入帧,如图12.1.6所示。;  (10)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮  两次,插入名为“水槽”和“试管”的层。   (11)选择工具箱中的铅笔工具 ,在属性面板中设置笔触颜色为“黑色”,笔触高度为“1”,在“水槽”层中绘制水槽,如图12.1.7所示。   (12)在“试管”层中绘制两个相同的试管,如图12.1.8所示。   (13)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮 ,插入一个名为“电极”的层,然后在该层中绘制电路,如图12.1.9所示。   (14)选择工具箱中的矩形工具 ,在属性面板中设置笔触颜色为“无”,填充颜色为“黑色”,在如图12.1.10所示的位置绘制3个小矩形。;图12.1.9 绘制电路 图12.1.10 绘制矩形;  (15)选择工具箱中的铅笔工具 ,在属性面板中设置笔触颜色为“#CC6600”,笔触高度为“1.5”,在试管的底部绘制两条导线,如图12.1.11所示。   (16)更改笔触高度为“6”,在电路的顶部绘制“-”和“+”两个符号,并更改“-”的颜色为“蓝色”,“+”的颜色为“红色”,如图12.1.12所示。;  (17)单击时间轴面板中的“插入图层”按钮 ,插入一个名为“开关”的层,然后在该层中绘制两个黑点,作为开关闭合时的接触点,如图12.1.13所示。   (18)更改笔触颜色为“红色”,笔触高度为“1”,绘制一条如图12.1.14所示的斜线,作为电路的开关。;  (19)选中第(17)步和第(18)步绘制的黑点和斜线,按“F8”键,弹出“转换为元件”对话框,在“名称”文本框中输入“开关”,在“类型”选项区中选中“影片剪辑”单选按钮(见图12.1.15),单击“确定”按钮,将其转换为元件。;  (20)选择“窗口”→“库”命令,打开库面板,双击“开关”元件,进入其编辑窗口,单击时间轴面板中的“插入图层”按钮 ,插入“图层2”。   (21)选择“窗口”→“动作”命令,打开动作面板,如图12.1.16所示。;  (22)选中“图层2”的第1帧,在动作面板中输入以下代码:   stop();   (23)选中斜线,按“F8”键,弹出“转换为元件”对话框,在“名称”文本框中输入“电闸”,在“类型”选项区中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮,将其转换为元件。   (24)选择工具箱中的任意变形工具 ,单击“电闸”实例,使其上出现变形控制点,如图12.1.17所示。   (25)按住并拖动圆形控制点到如图12.1.18所示的位置,调整“电闸”实例的变形中心。;  (26)按“Ctrl+C”键复制两个黑点,然后单击“场景1”图标,返回到主场景。;  (27)选中“开关”层的第2帧,按“F7”键插入空白关键帧,然后按“Ctrl+Shift+V”键将其粘贴在相同位置。   (28)选择工具箱中的铅笔工具 ,在属性面板中设置笔触颜色为“红色”,笔触高度为“1”,绘制一条如图12.1.19所示的直线。;  (29)选中第1帧中的“开关”实例,在属性面板中的“实例”类型下拉列表中选择“按钮”选项,将其更改为按钮。    (30)选中该实例,在动作面板中输入以下代码:   on (release) {   gotoAndPlay(2);   

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