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魔兽人机天王战略思想
魔兽人机天王战略思想 1 魔兽人机天王战略思想 魔兽人机天王战略思想 1.辉煌战绩 第一天灭一发狂,第三天灭两发狂联盟,第七天灭三发狂联盟,后创下世界纪录一灭七发狂不死联盟。灭一发狂最快时间三分半钟。如果不造箭塔,灭两发狂联盟最快十九分钟,灭三发狂不死联盟最快三十分钟。可以用四个种族,用十几种方法灭两个以上发狂联盟,不造箭塔最多可灭四家发狂联盟。星际第二天灭了七家联盟,帝国第三天灭了七家极难联盟。所以不管从时间上还是数量上都是出类拔萃的。因为我所有的成就都是建立在人机对战领域的,所以被誉为人机天王。希望你能够认真听下去,我相信这肯定可以让你更上一层楼。 我所有的战术都是不需要什么微操,所以很容易学习,只要看过之后,马上就能学会。我曾经教过没完过魔兽的人半个小时学会在十几分钟内灭任一发狂。如果你本来水平就不错,???信看过我的录像后,一个星期就能够超越我了。希望你能够早日打败十一家发狂不死联盟,为魔兽做出杰出的贡献,也让自己永垂不朽。 我现在讲的是整体的战略思想,所以希望你先看一下我的录像包,你可以到我的邮箱moshoujilu@163.com上面下载,密码是vrempire。里面是一个我刚放上去的魔兽人机天王录像包1.20版,包括对战多家电脑联盟的多种战术。 2.为什么要讲 希望大家看完后,树立一种观念就是:不要自我设限,这世界是没有什么不可能的,任何困难的事情都有一些非常简单的解决办法。只要我们不断的发散,不断的尝试,不断的反思,这样一直坚持不懈,什么问题都可以解决。而且,世界是统一的,思想都是相通的,所以只要善于发现规律,就能够在任何领域里取得成功。 3.魔兽人机和人人对战的异同 电脑的致命规律: 1.电脑的固定化:建造,升级,开分矿,打怪,阵型。也就是说,不会骚扰,不会抢经验,不会埋伏,不会兵种相克,不会抓住阵型里的重点兵种,不会消除负面魔法。 2.电脑回城不攻击,可以有效歼灭。 3.联盟脆弱,盟军处于优势时蜂拥而至,处于劣势时不来救援。只要取得瞬间优势,联盟就瓦解了,这一点非常重要。 4.攻击一家敌人,他的盟军就会被诱惑过来,进入我们的埋伏圈。 5.联盟喜欢会合后再一起进攻。利用这一点,我们创造了通道箭塔,让他们有去无回。 6.前期部队大量损失后,不会聚集力量,陆续的派兵过来进攻。 7.喜欢攻击英雄。所以我们可以用英雄来吸引眼球,特别是吸引投石车,不要让它攻击箭塔。 人机对战的乐趣: 1.电脑程序固定化了,不会根据你的战术变化而变化,也就是说电脑只有一个阵势,所以你要锻炼的不是战胜电脑,而是以多少种方法战胜电脑,你的大脑必须很发散,同时对每个兵种都有很好的理解,想到各种可能的组合,这些组合是无穷尽的,这里的乐趣也是无穷尽的。 2.电脑可以多家联盟,也就是难度可以递升,不会让你有独孤求败的感觉,你永远都有新的问题,新的战术要思考。 3.电脑可以很好的锻炼你的耐力,因为有时候我想到的一种方法需要尝试几天经过几十场的失败才能完善,这段时间必须要有顽强的毅力,坚持不懈,不断反思,不断总结,不断尝试,找出原因,不断改善,才能使一种战术纯熟。 4.打电脑更注重人的战略思想而不是微操,只要思路对了,即使面对两家三家甚至是七家联盟都会变得轻而易举,关键是思想。 5.电脑不会骚扰我们,所以我们可以按照自己的意愿去做我们想做的事情,还可以玩弄高等级的英雄,用他们的终极魔法,这是挺过瘾的。 人人对战重视的元素: 微操,双线作战,抢经验,杀死对方没血的兵,兵种相克,侦察,有效的骚扰,偷袭,埋伏,对抗的激烈性最好就是英雄没血时回城, 人机对战重视的元素: 阵型,时机,电脑规律,快速成型,兵种相克,瞬间优势,快速歼灭 4.魔兽一灭七战略 总结一句话,就是前期箭塔压制,后期逐个击破。 刚开始的时候,把所有的资源集中在箭塔上,也就是不能够出兵,因为再多的兵,再好的微操也不可能抵挡七家发狂。英雄是为了吸引投石车的,所以要好好保护。这里最重要的就是作战的时机,因为多一分钟,敌人就多几倍的力量,但如果自己的箭塔数量不够就作战,无异于找死。所以一定要权衡时机。第一天下午的时候就应该造箭塔了。一旦开战,要源源不断的补充农民,给你的箭塔编队,方便齐射,率先把血少的英雄和兵种消灭。看到投石车就让英雄去引诱,用箭塔拆掉。这里必须记住的一条规律就是:如果没有阻碍,敌人会先在基地联合,再一起反攻的,所以要建造通道箭塔,让他们在通过的同时,大量消耗。 作者:vrempire 2007-5-29 18:04 回复此发言 ----------------------------------------------------------------------------
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