AlphaCam3D辅助讲课.docVIP

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Alpha CAM 3D輔助教材 Alpha CAM系統在3D繪圖方面有許多限制 , 通常在構圖前先設定工作六面體 , 再選工作平面 , 設頂部Z = 0 , 底部Z為負值 , 有利於加工時刀具參數之設定 . 例 : 若要畫如圖一下方圓弧 , 則需先設定另一工作平面 , 否則只能在系統內定之工作平面繪圖 . (圖一) 圖一 設定工作六面體 : 參考使用手冊 3D多折線 : 在系統中以紅色顯示 , 不能作外形限制加工 , 可將曲線間的小空隙聯結起來 , 作為曲線的邊界 . 不可編輯的指令包括修剪 .延伸 . 倒圓角 . 倒直角 . 平行偏置 , 亦可輔助設定工作平面 . 曲線: 3D曲線以黃色顯示 , 2D曲線以暗紅色顯示 至少要有4點所組成的幾何圖形或多折線才能產生曲線 . (圖二) 圖三 曲線反向指令用在改變曲線方向 , 刀具方向反向指令用在改變曲面方向 . (圖三) 3D曲面 : 建構3D曲面時 ,曲線方向甚為重要 , 如掃掠曲面 ; 先以快速鍵 或顯示下拉功能表_顯示選擇_顯示刀具方向,將曲線方向顯示,曲線方向須相同 , 否則曲面即扭曲 . 調整曲線方向可用加工_刀具方向調整 . 調整曲面方向可用3D刀具方向反向 . 曲面不可使用之編輯指令 : 陣列 、 拉伸 、 截斷 、修剪 、 分解 、 連結 、 延伸 、 倒圓角 、倒直角. 3D曲面指令 : 掃掠曲面(2曲線) 以一斷面線延一引導曲線產生一曲面 .(圖四) 圖四 掃掠曲面(3曲線) 與(2曲線)掃掠曲面不同的是起始斷面線和結束斷面線的圖形可以不相同 . (圖五) 圖五 昆式曲面(4曲線) 任意四條線 , 可在不同平面 , 選取邊的順序不重要 , 但必須為封閉之輪廓 . (圖六) 圖六 昆式曲面(3曲線) 圖七 規則曲面(2曲線) 銳角應避免 , 否則在此銳角邊緣會有變形產生 . (圖八) 圖八 旋轉曲面 斷面曲線繞參考軸線旋轉 (圖九) 圖九 二曲面間倒圓角 曲面方向須由內向外 . 先以快速鍵 或顯示下拉功能表_顯示選擇_顯示刀具方向 , 將曲面方向顯示 , 曲面方向可由下拉式功能表3D_刀具方向反向調整 . (圖十) 圖十 三曲面間(角落)倒圓角 曲面方向須由內向外 . 調整曲面方向與二曲面間倒圓角之方式相同 . ( 圖十一 ) 圖十一 斷面曲面 由幾何圖或曲線的斷面線形成完整曲面 , 曲線方向須一致 , 且至少要有六條以上之斷面線 . ( 圖十二 ) 圖十二 曲面編輯: 曲面截斷 Alpha CAM不容許由一個矩形與一個圓形直接構成一個曲面 , 如右下圖 , 所以若要建構如左下方的圖形時 , 必須利用曲面截斷來繪製 . 回復修剪曲面但保留交接線 曲面截斷後可回復修剪曲面但保留交接線 . 圖十四 編輯曲面控制點 圖十五 曲面延伸 圖十六 多折線編輯 圖十七 圖十八 3D多折線編輯包含更改.插入.刪除.加入多折線中的任一點,可將多折線反向,亦可將多折線之點座標列出 . 如圖十九 圖十九 3D投影 3D投影與曲面貼圖功能相似 , 唯曲面貼圖只限2D圖形或刀具路徑 , 曲面貼圖所產生之圖形誤差較大 , 若用3D投影或曲面截斷保留曲面交接線可獲得較精確之圖形 . 圖二十中 , 下面較小的圓為曲面貼圖所繪製的圓 . 圖二十3D投影曲面貼圖 3D加工 3D 5軸 圖二十一 3D-5軸銑床模組在3D加工指令裏包括曲面加工 . 以刀側沿曲面邊線加工 . Z軸等高線加工 . 沿曲面交線加工 . 沿3D曲線或多折線加工 , 每個加工指令都有其限制條件和用法 , 若指令使用不當系統會提示錯誤訊息 . 在每個動作裏頭包含許多參數供使用者設定 , 限制其加工條件以得到預期之刀具路徑 , 2D刀具路徑可搭配3D投影始產生5軸之程式 . 3D 3軸 練習: 掃掠(3曲線).如圖五 旋轉曲面 . 如圖五 三曲面間倒圓角 . 如圖十一 曲面截斷 . 如圖十三 3D 加工 . 如下圖 2D與3D編輯指令之差異 1

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