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C二级第01章演示
C语言章节框架 第一章 程序设计基本概念 1.1程序和程序设计 1.2算法 1.3结构化程序设计和模块化结构 第二章 C程序设计的初步知识 2.1简单C语言程序的构成和格式 2.2标识符、常量和变量 数据类型 第1章 程序设计基本概念 第1章 程序设计基本概念 1.1 程序和程序设计 1.2 算法 1.3 结构化程序设计和模块化结构 1.1 .1程序和程序设计 重点理解 1.1.2程序设计所包含的部分 1.确定数据结构 2.确定算法(为解决某个特定问题而采取的确定且有限的步骤) 3.编码 4.在计算机上调试程序 5.整理并写出文档资料 第1章 程序设计基本概念 1.1 程序和程序设计 1.2 算法 1.3 结构化程序设计和模块化结构 算法的概念及特点 算法的描述方式 自然语言:用自然语言表示的算法通俗易懂,但易引起“歧义” 伪代码:伪代码是用一种介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法,表现形式比较灵活自由,没有严谨的语法格式。 流程图:常用的描述工具 N-S图:“盒图”,无流程线 第1章 程序设计基本概念 1.1 程序和程序设计 1.2 算法 1.3 结构化程序设计和模块化结构 1.3 结构化程序设计和模块化结构 结构化程序设计(为了提高程序设计的质量和效率,将一个程序由若干个基本结构组成,每个基本结构包含一个或若干个语句。) 基本思想:任何程序都可以用三种基本结构表示, 结构化程序:由三种基本结构构成的程序 结构清晰,易读,提高程序设计质量和效率 三种基本结构 顺序结构、选择结构、循环结构 顺序结构(按语句的书写顺序一条一条向下执行) 选择结构(根据不同条件去执行不同分支的语句) 循环结构(根据各自的条件,使同一组语言重复执行多次或一次也不执行) 例1.1 输入若干个整数,要求打印出其中最大的数,当输入负数时结束。 思路: 第三章 顺序结构 第四章 选择结构 第五章 循环结构 C语言的基本构成是函数 第七章 函数 步讨论 第十一章 对函数的进一 深入讨论 第十二章 C语言中用户标识符的作用和存储类 第十三章 编译预处理和动态存储分配 基本数据类型 整型 2.3节 实型 2.4节 字符型 第六章 字符型数据 字符串型 第十章 字符串 构造类型 结构体类型 共用体类型 用户定义类型 派生类型 指针 第八章 地址和指针 数组类型 第九章 数组 第十五章 位运算 第十六章 文件 第十四章 结构体、共用体和用户定义类型 机器语言 汇编语言 高级语言 面向过程 面向对象 程序是人发出的对计算机的指令或命令的集合。程序就是人与机算机“对话”的语言。人们用习惯的自然语言来设计这种语言,称为“程序设计语言” C(源程序.c)C++,VB,VF 0,1组成的二进制指令(目标程序.obj) 编译complile 生成可执行文件.exe 连接程序link 编辑 链接 编译 执行 程序代码的录入,生成源程序*.c 语法分析查错,翻译生成目标程序*.obj 将.obj文件输入内存,与系统提供的库函数链接装配,生成可执行程序*.exe 有穷性:包含有限的操作步骤。 确定性:算法中的每一个步骤都应当是确定的。 有零个或多个输入:输入是指在执行算法时需要从外界取得必要的信息。 有一个或多个输出:算法的目的是为了求解,“解” 就是输出。 可行性:算法中的每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定的结果 。 一个算法应该具有以下特点: 广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步骤,就称为“算法”。 A B A B 流程图 N-S图 P A B 真 假 P B A 真 假 流程图 N-S图 当型循环结构(当条件成立重复执行循环体) 直到型循环结构(直到条件成立才执行循环体语句) P A 假 真 当P为真 A A P 真 假 A 直到P为真 流程图 N-S图 先输入1个数,认为它最大的数,把它放到变量max中。然后输入第2个数,并与max比较,如果该数大于max,则用这个数更新max。再输入第3个数、第4个数……直到输入负数为止。 * * * *
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