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3.3、自由曲线的绘制工具 3、【钢笔】工具:? 钢笔工具与贝塞尔工具区别在于钢笔工具可以在下一个节点确定前预览到曲线的形态。还可以在绘制过程中增加节点并编辑节点。 单击鼠标左键拖曳出控制手柄,再在另外一个位置拖曳出带手柄的节点,默认为开启状态。 该按钮决定绘制过程中是否显示上一节点与鼠标指针间的预览连线。 该按钮决定绘制过程中是否能在绘制过程中向路径上添加节点或者删除存在的节点。默认为开启状态。 在绘制过程中,移动光标到路径上,光标变为带加号的钢笔图标,表示可在此位置增加一个节点,移动光标到节点上,光标变为带减号的钢笔图标,表示可删除此节点,删除节点后曲线形态会发生变化。 关闭后则不能在绘制过程中增加或删减节点。 按住Ctrl 键,移动鼠标指针到存在的节点上并拖曳,可以调整该节点处曲线的形态,然后还可以继续绘制曲线。按下alt键,并移动光标到最后一个节点上,光标变为带尖角的钢笔图标,表示可将单侧手柄长度变为0,从而绘制一个尖锐的节点,单击鼠标左键可绘制直线段,回到起点单击或单击并拖曳可以绘制闭合曲线。不需要闭合曲线并结束绘制可单击空格键或回车键。 选中开放的曲线,并利用贝塞尔或钢笔工具,将光标放置到一个端头上单击左键,可以继续绘制曲线。 绘制图形时,按Ctrl+Z 组合键或Alt+Backspace 组合键,可删除最后一个节点,每按一次,可依次删除。按Delete 键,可删除所有节点。 3.4、曲线形态编辑1 1、形态调整:? 绘制好曲线后可以利用【形状】工具修改其形态,快捷键为F10,或者在选中曲线的状态下图形路径或内部,可切换为形状调整。 选择节点:在节点上单击可选择节点,被选取的节点以实心正方形显示,并显示节点的控制手柄,住Shift 键,依次单击其他的节点,选取多个节点, 按住Shift+Ctrl 组合键,选取图形上任意一个节点,即可选中该曲线上所有的节点。除了可以使用上面的方法选取全部的节点外,还可以单击属性栏中的 按钮选取全部的节点。或则用ctrl+A键选择所有节点。在视图空白处单击鼠标,即可取消所有节点的选取。 增加节点:选中某个节点,单击按钮,可以在节点其上一段路径中间位置增加一个节点。或则移动光标到路径上单击一下,出现一个米字图标,再单击这个按钮,可以在此处增加一个节点。或则直接在路径上双击鼠标左键快速增加节点, 删除节点:选取一个节点,单击属性栏中的 按钮,即可将该节点删除。或则单击delete键也可以删除节点。在节点上双击鼠标左键也可删除选中的节点。 3.4、曲线形态编辑1 1、形态调整:? 编辑图形形态: 连接直线的节点没有手柄,框选这些节点,单击属性栏中的【转换为曲线】按钮,将直线段转为曲线,单击选中节点,可以看到,转化后的节点会带控制手柄。 这时按住左键拖曳控制点可以调整曲线形态。这个方式的调整只调整单个的控制手柄,按住鼠标左键拖曳路径也可以调整此处的形态。这种调整方式会同时调整该路径2端的控制手柄。 【选取范围模式】:CD提供了2中框选节点的模式,默认为矩形,按住鼠标左键拖曳矩形虚线框来选择节点。还可以用【手绘】模式,按住鼠标左键拖曳,拖曳轨迹包围的节点会被选中。 【断开曲线】,选中一个节点,单击此按钮,会将节点断开,稍微移动一下,可以看到开口。 【连接2个节点】:当选择开放路径的2个端头的节点时,此按钮才可使用,单击此按钮,会将2个节点焊接为一个节点。焊接位置为2个节点的中间点。 【转换为线条】:可以将曲线装换为直线,转换后直线侧不具有控制手柄。 【转换为曲线】:可以将直线转换为曲线。 3.4、曲线形态编辑1 2、【节点样式】 :? CD中节点的控制手柄有3种样式: 【尖突节点】【平滑节点】和【对称节点】 当选中平滑的节点后,可以单击【尖突节点】按钮将其转为尖锐节点。这是控制手柄可以不在一条直线上,让曲线变为尖锐的转角, 当选中尖锐的节点后可以单击【平滑节点】或【对称节点】将锐角变为平滑样式。这2种样式的控制手柄会始终位于一条直线上,调节一侧的角度,两位一侧的角度会相应调整。【平滑节点】与【对称节点】的区别在于控制手柄的长度。【平滑节点】2侧的控制手柄长度可以不一样长,【对称节点】2侧的控制手柄长度始终一样长,调节一侧,另一侧会自动调整。 当选中的节点是单侧有控制手柄的情况时,节点样式只能在【尖突节点】和【平滑节点】间切换,【平滑节点】样式时,控制手柄只能调整长度,角度的修改需要通过调整上一个节点的位置来改变。 当选择的节点2侧都没有控制手柄时,由于没有控制手柄,这3个节点样式按钮都不可用。 【反转方向】:CD中的曲线是带有方向的,绘制的顺序决定起点和终点。可以通过起点与终点的节点形状查看。利用这个按钮可以反转曲线的方向。 3.4、曲线形态编辑1 3、其他选项:? 【延长
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