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ASIO驱动的相关问题
ASIO驱动的相关问题 一般性问题: 前置和后置输出默认是互换(这是有意的,以便获得更好的音质) 不能充分支持EAX/EAX2.0/EAX3.0。 不能完全支持DirectSound3D (仅仅是2D模拟)。 不能实时控制 MIDI synth 的音量。 如果你有ACPI-设备,你可能需要停用它(请查阅“ACPI指导”以了解细节)。 与数字信号处理(DSP)相关 把TRAM设置为0(尽管没推荐) 会导致BSODs(?我也不懂:P)。 与SoundFonts相关问题: 立体声采样支持暂时还无法实现(然而更常见的hard-panned双重单音的SoundFonts能被完美地支持)。 SoundFonts的最大单采样大小可能受限于系统的内存设置。 与硬件相关的问题 设置相,音量大小等不能为不常见的AC97 codec版本优化。 SB0060以及相关系列与ASIO有着无法修复的问题(硬件原因)。 与系统相关的问题 在Win2k里需要对控制面板的设置进入特别调整(指在安装向导时)。 Windows的混音器音量控制可能会被加倍而且 phantom CD-音频的控制只能在win 98SE里出现。 与其他软件的问题 在使用Windows媒体播放器进行歌曲播放时可能会遇到意外的情况(例如跳音或变为静音)。 选择额外的第三方如“Lilac”皮肤时可能会引起资源漏洞。 一些电视接收软件(例如 ATI显卡的) 可能会与kX驱动产生冲突(请查阅ATI支服务站点以了解有关细节)。 你可能会遇到无法关机的问题(请查阅微软的服务站点以了解相关细节)。 问题: kX工程到底是什么? 回答:在2001年的春天,一位独立的开发者成功地开发出了一个重新把创新声卡的潜力拿回到最终用户手中的WDM驱动程序, 并且向为10kx声卡开发无任何限制的、实用软件的人开发敞开了大门。这位勇猛并且热情的开发者就是Eugene Gavrilovx(尤金?加弗利莱),kX工程是一个完全独立开发的工程,其目的是在新的操作系统下(Win98SE以后)为与Kx兼容的声卡提供WDM音频驱动。kX工程是由Eugene Gavrilov, Max Mikhailov和Hanz Petrov主持开发的。 我们的使命是给予使用与kX兼容声卡的用户无约束地使用所有的特性, 促进应用程序支持的开发,并且鼓励所有的使用与kX驱动兼容声卡的用户自由地进行信息交流,以推进相关软件的进一步开发。 问题: kX驱动是免费的吗? 回答: 是的, kX驱动是免费的并且将继续保持免费。然而,如果你向kX基金捐赠的话将可以帮助开发出更好的驱动。 问题: 我怎样在Windows 2000或Windows XP下安装kX驱动? 回答: Windows 2000和Windows XP为一些基于EMU10kX芯片声卡提供自己的有数字签名的驱动程序。而我们的kX音频驱动则没有经过微软的签名(WHQL签名) ,因此在安装时有特别的步骤:推荐你首先试着运行kXSetup.exe来安装,如果失败的话, 就跟着Windows XP升级设备驱程向导自己手动安装。 问题:kX支持 GSIF 吗? 回答: 暂时不能。因为GSIF并不是一个开放的标准,并且我们目前不能获得官方的GSIF说明。如果有人能给我们相关说明帮助, 我们将尝试开发一个GSIF驱动。 问题: 为什么当我在Logic下使用kX ASIO驱动时,CPU资源会被严重占用(100%)? 回答: 你应该停用未被占用的kX ASIO输入和输出端口。因为在Logic下默认是都打开16输入和16输出的。 问题:为什么kX默认前置与后置输出是互换? 回答:前置/后置输出的数模转换器问题 事先声明: 这些问题关系到创新公司生产的Live!,Audigy系列声卡,与E-mu公司的APS声卡无关。 所有基于EMU10kX芯片的创新声卡的音频数字信号为了产生模拟输出而要经过DAC(数字到模拟的转换器)。通常来说,这个任务是交给AC97 Codecs(编码解码器,下同)或I2S Codecs来完成的。 而创新的声卡的“前置”和“中央/低音”输出使用AC97 Codec,而“后置”的输出则由I2S Codec负责。 AC97 Codec也同时被用作ADC(由模拟到数字的转换器),并且还要对声卡上所有的模拟输入负责。(要注意LiveDrives和其他的主板集成的声卡使用不同的方法实现)。 相对于I2S Codecs来说,在SB Live!使用的 AC97 Codecs是一个会产生较多杂音的设备,并且这将导致最终输出的声音出现一些质量上的问题。 因此可以这样说,由于使用了I2S Codecr,SBLive后置输出
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