- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第三章??地图语言:地图符号系统 地图符号变量的功用(感觉效果) 图形视觉 德国实验心理学家们创立的图形心理学(格式塔),对于认识地图的阅读规律有一定的意义,从而成为设计地图符号时必须考虑的心理因素。 格式塔可以理解为完美的形状。但是,它所说的形并不是客观实际的图形或排列关系,而是人脑中想像的图形,即任何图形都是由视知觉积极组织或构成,而不是客体本身已存在的。 Mach bands 视觉感知的差异 无彩色(中性色,极色); 有彩色(纯色、清色、暗色、浊色); 光泽色(独立色,金、银) 1.色彩三属性 2.色彩感觉的利用 色彩能给人以不同的感觉,而其中有些感觉是趋于一致的,如颜色的冷暖、兴奋与沉静、远与近、轻与重等感觉。 色 彩 视 觉 * 本 章 要 点 1、掌握地图符号的概念、特征和构成要素、各种变量及其表示;2、掌握地图注记、注记的排列方法、配置原则;3、了解地图符号的形成过程和感受效果。 蒙赛尔色立体 蒙塞尔色立体体系最早在1905年由美国著名色彩学家、画家蒙塞尔创立,1915年出版了《蒙塞尔色彩图谱》一书。1929年和1945年两度经美国国家标准局、美国光学学会修订,从而成为目前国际上普遍采用的颜色分类与标定法。 由色相、纯度和亮度三参数组成的立体空间坐标系。 坐标系中心垂直消色轴表示亮度V变化,顶为白色,亮度为10;底为黑色,亮度为0;白至黑之间,为亮度渐变的9级灰色,亮度从9-1之间变化。 围绕竖轮的水平圆环表示色相H变化,5种基本色相按红R、黄Y、绿G、蓝B和紫P顺时针排列;5种间色黄红YR、绿黄GY、蓝绿BG、紫蓝PB和红紫RP则由基本色派生,上述10种色相前均冠以“5”字来表示;这10种色相再各分为10种色,共有100种色相。 横轴表示纯度C变化,横轴和竖轴交点为0,距竖轴愈远C值愈大,C值分别用2,4,…,14数值表示。 色立体内可标定任一色彩的 H、V、C,标志为 HVIC,即色相、亮度、斜线、纯度。如 5G6/10,5G为基本色相绿色,6为亮度值,10为纯度值。 有 有 网纹线宽和间距 有 网纹方向 有 网纹形态 有 有 饱和度 有 有 有 亮度 有 色相 有 有 方向 有 有 有 尺寸 有 形状 方 向 数量大小 重要程度 等级差别 类别差异 符号变量 注:表中反映了各符号变量的主要作用,在使用时应优先考虑,优先选用。未列出的功用 虽然有时可能有人使用,但是下策,效果较差,最好少用。 1. 形状变量 是视觉上能够区别开来的几何单体。对于点状符号来说,符号本身就体现了形状的变量。形状变量在线状符号中是一个个形状变量的连续,在面状符号中是一排排形状的连续,而不是整线段或整个面积同属一个形状变量。 2. 尺寸变形 是组成不同形状的符号在量度上的变量。衡量尺寸变量要从几何面的直径、长、宽、高和多边形的面积作比较。 3. 方向变量 适用于长形或线状的符号。所谓方向变化是对图幅的坐标系而言,在整幅图中必须和地理坐标的经线或直角坐标线成同一的交角才不致混乱。 4. 颜色变量 是最活跃的一种视觉变量。 5.网纹变量 指在一个符号或面积内部,对线条或图形记号的重复交替使用。网纹可归纳为线划网纹、点状网纹和混合网纹。就网纹的组合来说,主要表现在方向、纹理和排列上,并且以整体特征被感受。网纹的纹理变量由间距相等的点或平行线段组成,线段可以是虚线、实线或波纹线。点状纹理也称晕点,线状纹理也称晕线。网纹的排列变量由规则或不规则、抽象或象形的形状所组成。 地图是通过阅读被感受的,其感受过程包括察觉、辨别、识别和解译这四个阶段。 ①察觉:读者用眼睛在地图上发现目标的存在。人眼通过光觉、色觉、视敏度来扫视目标,为此在设计地图符号时要考虑适合人眼视觉过程的最佳参数。 ②辨别:在阅读地图时辨认出两个符号间的差别。辨别的意义比察觉大,其过程也更为复杂,它要受到心理学、生理学和心理物理学等因素的影响。 目标对眼睛的物理刺激特性包括: 广度、强度和持续时间。 ③识别:读图者在经过辨别之后,就要根据图例和自己头脑中储存的信息去领会符号的含义,这就是识别。辨别是识别的基础,辨别中的失误(例如忽视了细小的差别)会引起识别上的错误。读者的识别能力与用图实践有极大的关系。 ④解译:指对地图内容的理解。与识别
文档评论(0)