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proe5.0基础知识4
Proe5.0基础知识4
工程特征与构建特征设计
3D建模时,为达到设计要求,在建立基础特征之后需进行打孔,倒圆角,抽壳,拔模等操作,这些操作被称为工程特征。
孔特征:利用孔工具可向模型中添加普通孔,定制孔和工业标准孔,单击工具栏中的孔按钮,会出现这个界面。
放置是孔的位置确定
放置为孔所在的平面。偏移参照为具体位置的确定。
线性 (Linear) – 两个线性尺寸。当参照平面、圆柱或圆锥实体曲面或者基准平面时,可以使用此类型。如果基准轴或现有孔的轴垂直于新孔的主放置参照,也可通过参照该轴创建线性孔。
径向 (Radial) – 线性和角度尺寸。当参照平面、圆柱或圆锥实体曲面或者基准平面时,可以使用此类型。
直径 (Diameter) – 绕直径参照旋转孔。此放置类型除了使用线性和角度尺寸之外还将使用轴。当参照平面实体曲面或基准平面时,可以使用此类型。
同轴 (Coaxial) – 线性和轴参照。当参照曲面、基准平面或轴时,可以使用此类型。
注意
当使用此放置类型时,偏移放置参照控制滑块不可用。
在点上 (On Point) – 位于曲面上或从曲面偏移的基准点。当参照基准点时,可以使用此放置类型。
倒圆角特征:倒圆角是一种边处理特征,通过向一条或多条边,边链或在曲面之间半径形成。单击工程特征工具按钮倒圆角,或者直接从工具栏中调取。有以下四种类型的倒圆角,恒定倒圆角,可变值倒圆角,有曲线驱动倒圆角,完全倒圆角。
恒定倒圆角即倒圆角具有恒定半径,注意要定义半径,可拖动半径控制滑块至所需距离,或将其捕捉至一个参照。
可变值倒圆角,倒圆角段具有多个半径值。由曲线驱动倒圆角与完全倒圆角比较少用,在此不加以介绍
倒角特征:倒角与倒圆角十分类似。倒角有两种类型分为边倒角和拐角倒角。边倒角先点击倒角工具栏
壳特征:壳特征可将实体内部掏空,只留一个特定壁厚的壳。
筋特征:是设计中连接到实体曲面的薄翼或腹板伸出项。此特征对于初学者不需要掌握,将在以后的高级教程中详述。
拔模与修饰螺纹参考教科书就可以,对于初学者可以不掌握。
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