开发者应远离的6个Java特性.docVIP

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Nikita Salnikov Tarnovski是plumbr的高级开发者,也是一位应用性能调优的专家,他拥有多年的性能调优经验。近日,Tarnovski撰文谈到了普通开发者应该尽量避免使用的6个Java特性,这些特性常见于各种框架或库当中,但对于普通的应用开发者来说,使用这些特性也许会给你所开发的应用带来灾难。 我曾花费了无数个小时为各种不同的应用排错。根据过往的经验我可以得出这样一个结论,那就是对于大多数开发者来说,你应该远离几个Java SE特性或是APIs。这里所说的大多数开发者指的是一般的Java EE开发者而不是库设计者或是基础设施开发者。 坦白地说,从长远来看,大多数团队都应该远离如下的Java特性。不过凡事总有例外的情况。如果你有一个强大的团队,总是能够清楚地意识到自己在做什么,那就按照你的想法去做就行。但对于大多数情况来说,如果你在项目的开发中使用了下面这几个Java特性,那么从长远来看你是会后悔的。 这些应该远离的Java特性有: ? 反射 ? 字节码操纵 ? ThreadLocal ? 类加载器 ? 弱引用与软引用 ? Sockets 下面对这些特性进行逐个分析,看看为什么普通的Java开发者应该远离他们: 反射:在流行的库如Spring和Hibernate中,反射自然有其用武之地。不过内省业务代码在很多时候都不是一件好事,原因有很多,一般情况下我总是建议大家不要使用反射。 首先是代码可读性与工具支持。打开熟悉的IDE,寻找你的Java代码的内部依赖,很容易吧。现在,使用反射来替换掉你的代码然后再试一下,结果如何呢?如果通过反射来修改已经封装好的对象状态,那么结果将会变得更加不可控。请看看如下示例代码: 如果这样做就无法得到编译期的安全保证。就像上面这个示例一样,你会发现如果getDeclaredField()方法调用的参数输错了,那么只有在运行期才能发现。要知道的是,寻找运行期Bug的难度要远远超过编译期的Bug。 最后还要谈谈代价问题。JIT对反射的优化程度是不同的,有些优化时间会更长一些,而有些甚至是无法应用优化。因此,有时反射的性能损失可以达到几个数量级的差别。不过在典型的业务应用中,你可能不会注意到这个代价。 总结一下,我觉得在业务代码中唯一合理(直接)使用反射的场景是通过AOP。除此之外,你最好远离反射这一特性。 字节码操纵:如果在Java EE应用代码中直接使用了CGLIB或是ASM库,那么我建议你好好审视一下。就像方才我提到的反射带来的消极影响,使用字节码操纵所带来的痛苦可能是反射的好几倍之多。 更糟糕的是在编译期你根本就看不到可执行的代码。从本质上来说,你不知道产品中实际运行的是什么代码。因此在面对运行期的问题以及调试时,你要花费更多的时间。 ThreadLocal:看到业务代码中如果出现ThreadLocal会让我感到颤抖,原因有二。首先,借助于ThreadLocal,你可以不必显式通过方法调用就可以传递变量,而且会对这种做法上瘾。在某些情况下这么做可能是合理的,不过如果不小心,那么我可以保证最后代码中会出现大量意想不到的依赖。 第二个原因与我每天的工作有关。将数据存储在ThreadLocal中很容易造成内存泄漏,至少我所看到的十个永久代泄漏中就有一个是由过量使用ThreadLocal导致的。连同类加载器及线程池的使用,“java.lang.OutOfMemoryError:Permgen space”就在不远处等着你呢。 类加载器:首先,类加载器是个很复杂的东西。你必须首先理解他们,包括层次关系、委托机制以及类缓存等等。即便你觉得自己已经精通了类加载器,一开始使用时还是会出现各种各样的问题,很可能会导致类加载器泄漏问题。因此,我建议大家还是将类加载器留给应用服务器使用吧。 弱引用与软引用:关于弱引用与软引用,你是不是只知道他们是什么以及简单的使用方式而已?现在的你对Java内核有了更好的理解,那会不会使用软引用重写所有的缓存呢?这么做可不太好,可不能手里有锤子就到处找鼓敲吧。 你可能很想知道我为什么说缓存不太适用使用软引用吧。毕竟,使用软引用来构建缓存可以很好地说明将某些复杂性委托给GC来完成而不是自己去实现这一准则。 下面来举个例子吧。你使用软引用构建了一个缓存,这样当内存行将耗尽时,GC会介入并开始清理。但现在你根本就无法控制哪些对象会从缓存中删除,很有可能在下一次缓存中不再有这个对象时重新创建一次。如果内存还是很紧张,又触发GC执行了一次清理,那么很有可能会出现一个死循环,应用会占用大量CPU时间,Full GC也会不断执行。 Sockets:java.net.Socket简直太难使用了。我认为它的缺陷归根结底源自其阻塞的本质。在编写具有Web前端的典型的Java EE应用时

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